计数器问题
var count = 0;
function add(){
count++;
}
// 以上代码能够进行计数,但此时count作为全局变量,很容易被修改。
使用局部变量
function add(){
var count = 0;
count++;
}
add() //0
add() //0
// 变量不会被污染,但是无法达到计数效果
使用自执行函数
var add = (function add(){
var count = 0;
return count++;
})();
// 自执行时初始化了count变量,并让count处于使用状态,避免被回收
add(); //count = 0
add(); //count = 1
计数器可以这样写,但是保证obj的属性全局不被别的方法或者函数修改,太多使用闭包会占内存
var obj = new Object();
obj.count = 0;
obj.countNum = function(){
this.count++;
}
obj.countNum();
如果还不能理解闭包,举个列子
一个人需要被检查身体(操作私有属性);
但是不能直接杀人去检查(破坏封装性);
用了一个检查工具放在它的身体里收集数据(一个公有类,闭包访问私有属性或者理解为上面自执行函数的返回(return count ++));
检查完毕把这个工具拿出来获取检查过的数据(在没有破坏封装性的情况,使用这个公有类操纵了私有属性,完成了任务)。
总结:闭包能够在函数外部操作函数的私有属性,同时也保证属性可以让函数私有。