点构造器为用户在 UG NX 内的三维空间创建点对象和确定点位置提供了标准的方式。
点构造器可单独使用,用于创建独立的点对象,但更多的情况是在建模过程中使用,用于建立一个临时的点标记。
点构造器对话框如下图-1 所示。用户可以通过以下两种方式指定点:在“点”对话框的“类型”下拉列表框中选择某个选项(图-2),或在"XC"“YC”"ZC”文本框中直接输入点的X、Y、Z 坐标。
1.自动判断的点
该选项允许系统根据用户选择的对象和光标的位置来决定使用的点的选择方式。“自动判断的点”是使用光标位置来指定的,所以该选项被局限于光标位置(仅当“光标位置”也是一个有效的点方式时有效)、现有的点、端点、中点、控制点以及弧/椭圆中心等。
2.光标位置
在光标所在的位置指定一个点位置。
3.现有点
通过选择一个现存的点对象来指定一个点位置。
4.端点
在现有的直线、弧、二次曲线以及其他曲线的端点指定一个点位置。选择该选项时,用鼠标左键选择某个对象,以该