草图生成器是 UG NX进行草图绘制的专业模块,常与其他模块相配合进行3D 模型的绘制。草图生成器不仅可以创建、编辑草图元素,还可以对草图元素施加尺寸约束和几何约束,从而精确、快速地绘制二维轮廓。
绘制草图曲线时,不必在意尺寸是否准确,只需绘制出近似形状即可。此后,通过尺寸和几何约束来精确定位草图。
UG NX草图生成器中常用的草图元素,主要包括草图对象、尺寸约束、几何约束。。
(1)草图对象
草图对象是指草图中的曲线和点。建立草图工作平面后,就可在草图工作平面上建立草图对象了。建立草图对象的方法有多种:可以在草图工作平面中直接绘制曲线和点;也可以通过草图操作功能中的一些方法,添加绘图工作区中存在的曲线或点到当前草图中;还可以从实体或片体上抽取对象到草图中。
(2)尺寸约束
尺寸约束可定义零件截面形状和尺寸,如矩形的尺寸可以用长、宽参数约束。
(3)几何约束
几何约束可定义几何之间的关系,如两条直线平行、共线、垂直直线与圆弧相切、圆弧与圆弧相切等。
草图基准指下图中基准放置位置,这个基准的位置及X和Y轴方向,直接关系到进入草图后,实体方向,有时实体方向的准确放置会对绘图者视图绘图带来一定方便,所以我们一定要熟悉基准位置及x和y轴方向调整,知道其中各个调整原理和意义。
先来看下面图,X和Y方向,确定后进入草图后,视图摆放的规律和数学中X和Y轴正方向相一致,也就是X和Y正方向永远指向右侧和上方。依据这个道理,进入草图时,我们就可以根据我们的需要来摆放实体位置,以便通过实体放置方向,为草图绘制方向找依据。
同样位置,我们将X和Y基准轴调整方向后,确定进入草图。X和Y基准轴按照数学坐标系X和Y方向进行摆放。
草图基准各个对象是如何控制的?
草图方向控制X方向,反向按钮控制正方向;平面方法控制Y方向,一般使用反向按钮调整即可;草图原点控制基准原点位置。
草图方向:X轴方向是可以选择线体来作为x轴方向,参考里有两种类型水平和竖直,水平指选择的线体与X方向平行,竖直指选择线体与X方向垂直水平情况,选择线体和X方向平行。竖直情况,X方向与选择参考方向垂直。
草图平面:利用反向修改Y方向,Y与X垂直,当X确定后,Y自然确定。
草图原点利用点构造器设置草图原点位置,这个草图原点位置确定了x和y基准轴位置,为草图绘制提供方便。
X和Y基准轴作用:该基准轴可以作为线体使用,在做草图约束标注时均可使用,草图原点相当于一个现有点使用。
重新附着
进入草图环境后,绘制一些草图,后续建模时,会发现可能我们在选择平面发生错误,此时我们应该如何修改草图平面呢?此时就需要选择“重新附着”,该功能在草图环境里,内部直接修改草图平面,修改平面位置时,就要注意这个草图基准轴方向,修改后的基准方向一定与原有基准方向相同或者尽量相近,而不能变化较大,如果变化巨大,草图在复杂点,可能跟新位置后的草图将发生错误,一般平行移动问题不大,如果垂直方向移动的话,发生错误几率较大。
点开重新附着,和选择平面时对话框一致,需要调整草图原点和参考方向。
定向到草图命令用于将草图平面调整到与视角垂直方向。