设计模式七大原则之单一职责

设计模式:其实就是程序员在编程时,应当遵守的原则,也是各种设计模式的基础
目的:编写软件过程中,程序员会面临着来自耦合性,内聚性以及可维护性,可扩展性,可重用性,灵活性等方面的挑战,设计模式为了让程序具有
代码重用性
可读性
可扩展性
可靠性
使程序呈现高内聚,低耦合的特性

设计模式常用的七大原则有:
单一职责原则
接口隔离原则
依赖倒转原则
里氏替换原则
开闭原则
迪米特法则
合成复用原则

单一职责原则
对类来说,即一个类应该负责一项职责。
如类A负责两个不同的职责,职责1,职责2
当职责1需求变更而改变A时,可能造成职责2执行错误,所以要将类A粒度分解为A1 ,A2

package com.yang.single;

public class SingleResponsibility {
public static void  main(String[]args) {
	Vehicle v=new Vehicle();
	v.run("汽车");
	v.run("摩托车");
	v.run("拖拉机");
}
}
//  在方式1里的 run方法违反了单一职责原则
2   解决的方案非常简单,根据交通工具运行方法不同,分解成不同类即可
class  Vehicle{
	public void  run(String vehicle) {
		System.out.println(vehicle+"在公路上跑");
	}
}

方案二

package com.yang.single;
/**
*遵守单一职责
但是改动很大,即将类分解,同时改动客户端

*
**/
public class SingleResponsibility {
public static void  main(String[]args) {
	RoadVehicle v=new RoadVehicle();
	v.run("汽车");
	AirVehicle  a=new AirVehicle();
	a.run("飞机");
}
}
class  RoadVehicle{
	public void  run(String vehicle) {
			System.out.println(vehicle+"在公路上跑");
		}	
}
class  AirVehicle{
	public void  run(String vehicle) {
		System.out.println(vehicle+"在天上跑");
}
	}

方案三

package com.yang.single;

public class SingleResponsibility {
public static void  main(String[]args) {
	RoadVehicle v=new RoadVehicle();
	v.run("汽车");
	v.airRun("飞机");
}
}
class  RoadVehicle{
	  public void  run(String vehicle) {
			System.out.println(vehicle+"在公路上跑");
		}
	  public void  airRun(String vehicle) {
			System.out.println(vehicle+"在天上跑");
		}	
}
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