c#中的接口与泛型

本文详细介绍了C#中的接口和泛型。接口作为一组功能定义,支持多实现,不能实例化,而抽象类则可以包含非抽象成员。泛型允许在创建类型时传入类型参数,提高了代码的复用性和类型安全性。泛型可以应用于方法、类和接口,通过泛型参数约束确保类型正确性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

接口

  • 接口:接口是一组包含了类或结构可以实现的功能的定义
  • 接口可以包含事件,索引器,方法和属性,但是不能包含字段
//接口名一般以大写字母 I作为开头
interface IUSB
{
   
    string USB_Type {
    get; set; }
    string ReadFile();
    void WriteFile(string content);
} 
  • 接⼝相⽐类,最⼤的不同之处在于,只有定义没有实现
  • 接口是一个引用类型,只包含了功能的定义,不包含功能的实现
  • 接口成员的访问级别是默认的(默认为public),不可以使用其他修饰词修饰
  • 类的继承只能单继承,接口的实现支持多实现,实现多接口时,用逗号隔开
class Computer : IUSB, IVGA
  • 接⼝不能进⾏实例化,只能被类或结构体或其他接⼝实现
  • 如即继承类,⼜实现接⼝时,类要放在最前⾯,接⼝放在后⾯,中间都用逗号隔开
//Cube是父类,IArea和IVolumn为接口
class Square : Cube, IArea, IVolumn
  • 接口一旦被实现,就必须实现接口当中的所有成员
  • 接口与抽象类的相同点:两者都不能被实例化,两者都包含了由其他类或结构继承或实现的抽象成员
  • 接口与抽象类的不同点:抽象类当中除了拥有抽象成员外还可以拥有非抽象成员,而接口中所有的所有成员都是抽象的;抽象成员可以使用修饰符修饰,接口当中接口成员访问级别是默认不可修改的,并且默认是public;接口当中不可以包含构造方法,析构方法,静态成员以及常量

泛型

一、泛型方法

  • 有些时候重载的⽅法只有参数类型不同,其他的都⼀样,这时就可以使⽤泛型
  • C#中的泛型能够将类型作为参数来传递,即在创建类型时用一个特定的符号如“T”来作为一个占位符,代替实际的类型,等待在实例化时再用一个实际的类型来代替
  • 平时⽅法⾥传递的是参数,是变量,参数传递⽤的是⼩括号(),⽽泛型传递的是数据类型,泛型传递⽤的尖括号<>
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