C#泛型类与接口

1、泛型类:

using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;

namespace ConsoleApplication1
{

    class Person
    {
        public string name;
    }

    /// <summary>
    /// 泛型类
    /// </summary>
    /// <typeparam name="T"></typeparam>
    class TTT<T>
    {
        public void Swap(ref T t1, ref T t2)
        {
            T t = default(T);
            t = t1;
            t1 = t2;
            t2 = t;
        }
    }

    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Person p1 = new Person();
            p1.name = "xiaoming";
            Person p2 = new Person();
            p2.name = "abc";


            TTT<Person> t = new TTT<Person>();
            t.Swap(ref p1, ref p2);

            Console.WriteLine("p1 {0}", p1.name);
            Console.WriteLine("p2 {0}", p2.name);
        }
    }
}

2、泛型接口

using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;

namespace ConsoleApplication1
{

    /// <summary>
    /// 泛型接口
    /// </summary>
    /// <typeparam name="T"></typeparam>
    interface Show<T>
    {
        void Print(T t);
    }

    /// <summary>
    /// 具体类
    /// </summary>
    class Person
    {
        public string name;
        public int age;
    }

    /// <summary>
    /// 实现接口的类
    /// </summary>
    class MyShow:Show<Person>
    {
        public void Print(Person p)
        {
            Console.WriteLine(p.name + "  " + p.age);
        }
    }

    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Person p = new Person();
            p.name = "xiaoming";
            p.age = 12;

            MyShow ms = new MyShow();
            ms.Print(p);
        }
    }
}

泛型接口,在阅读Promise的时候,发现使用了很多。所以这里举了一个小例子,来说明泛型接口的使用方法。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值