- 有效的井字游戏
用字符串数组作为井字游戏的游戏板 board。当且仅当在井字游戏过程中,玩家有可能将字符放置成游戏板所显示的状态时,才返回 true。
该游戏板是一个 3 x 3 数组,由字符 " ",“X” 和 “O” 组成。字符 " " 代表一个空位。
以下是井字游戏的规则:
玩家轮流将字符放入空位(" ")中。
第一个玩家总是放字符 “X”,且第二个玩家总是放字符 “O”。
“X” 和 “O” 只允许放置在空位中,不允许对已放有字符的位置进行填充。
当有 3 个相同(且非空)的字符填充任何行、列或对角线时,游戏结束。
当所有位置非空时,也算为游戏结束。
如果游戏结束,玩家不允许再放置字符。
示例 1:
输入: board = ["O ", " ", " "]
输出: false
解释: 第一个玩家总是放置“X”。
示例 2:
输入: board = [“XOX”, " X ", " "]
输出: false
解释: 玩家应该是轮流放置的。
示例 3:
输入: board = [“XXX”, " ", “OOO”]
输出: false
示例 4:
输入: board = [“XOX”, “O O”, “XOX”]
输出: true
说明:
游戏板 board 是长度为 3 的字符串数组,其中每个字符串 board[i] 的长度为 3。
board[i][j] 是集合 {" ", "X", "O"} 中的一个字符。
题解:
因为X先下,所以如果X和O的数目关系要么相等,要么X比O多1,只有这两种关系,其次再判断如果X已经赢了,O没法下,此时O的数目只能比X小1,或者O赢了,X的数目只能和O一样。
AC代码
class Solution {
public:
bool check(vector<string>& board,char key)
{
if(board[0][0]==board[0][1]&&board[0][1]==board[0][2]&&board[0][2]==key)return true;
if(board[2][0]==board[2][1]&&board[2][1]==board[2][2]&&board[2][2]==key)return true;
if(board[0][0]==board[1][0]&&board[1][0]==board[2][0]&&board[2][0]==key)return true;
if(board[0][2]==board[1][2]&&board[1][2]==board[2][2]&&board[2][2]==key)return true;
if(board[0][0]==board[1][1]&&board[1][1]==board[2][2]&&board[2][2]==key)return true;
if(board[0][2]==board[1][1]&&board[1][1]==board[2][0]&&board[2][0]==key)return true;
return false;
}
bool validTicTacToe(vector<string>& board) {
int ansX=0,ansO=0;
for(int i=0;i<3;i++)
{
for(int j=0;j<3;j++)
{
if(board[i][j]=='X')
ansX++;
else if(board[i][j]=='O')
ansO++;
}
}
if(ansX<ansO)return false;
if(ansX-ansO>1)return false;
if(check(board,'X')&&ansX==ansO)return false;
if(check(board,'O')&&ansX!=ansO)return false;
return true;
}
};