使用 ttcp 作为例子的理由
- 使用了基本的sockets APIs:socket,listen, bind, accept,connect,read/recv,write/send,shutdown,close 等等
- 协议带有格式,不只是字节流,相较于echo具有tcp分包处理等
- ttcp 本身是由 tcp/ip 实现的程序,具有一些典型的行为。可以阅读其代码学习它的一些优秀实现
- 协议简单,可以由多种语言实现,针对测试结果对比个语言实现的runtime开销
- 无并发连接,client与server之间只有一个tcp socket
ttcp 用到的协议
这里粗箭头表示有效载荷的数据,以 1 为例: 这里的 len=8192 对应右侧 结构体 PayloadMessage::length 成员携带的数据,表示第二个成员的 data 的长度。 而length本身占4个字节,因此这一次发送数据长度为 8192+4 。
(注意这里的PayloadMessage::data成员是一个柔性数组,大小由运行时写入的数据为准,所以这里需要一个length成员记录data的长度)
可以注意到,ttcp发送数据会有一个Ack应答,相对于netcat只发送不接收而言,理论上讲ttcp检测出的带宽要慢于netcat测出的结果,特别对于网络有延迟的情况而言,发送数据和Ack都会有延迟产生。
代码:https://github.com/chenshuo/muduo.git
- 直线型的阻塞IO示例:
- muduo/examples/ace/ttcp/ttcp_blocking.cc (C with sockets API)
- recipes/tpc/ttcp.cc (C++ with a thin wrapper)
- muduo-examples-in-go/examples/ace/ttcp/ttcp.go (Go)
- 非阻塞IO库示例:
以上示例都不支持并发连接,前三个示例每个连接起一个线程来处理就可以支持并发,第四个在设计上收到最后一条消息就退出,将退出语句注释掉可以支持并发。
ttcp 代码分析 及 测试角度
C服务端(接收函数)注解:
// 选自 muduo/examples/ace/ttcp/ttcp_blocking.cc 接收函数。 C语言实现
/* 服务端:接收 */
void receive(const Options& opt)
{
int sockfd = acceptOrDie(opt.port); // 接收连接
struct SessionMessage sessionMessage = { 0, 0 }; // 接收消息,comment.h 中定义 8 字节
if (read_n(sockfd, &sessionMessage, sizeof(sessionMessage)) != sizeof(sessionMessage)) // 保证完整的读取 8 字节
{
perror("read SessionMessage");
exit(1);
}
/* sessionMessage.number 条消息,每条消息长 sessionMessage.length */
sessionMessage.number = ntohl(sessionMessage.number); // 消息由网络字节序 转至 本机字节序
sessionMessage.length = ntohl(sessionMessage.length);
printf("receive number = %d\nreceive length = %d\n", // 服务端打印预计接收的数据大小
sessionMessage.number, sessionMessage.length);
const int total_len = static_cast<int>(sizeof(int32_t) + sessionMessage.length); // 准备缓冲区接收
// 安全漏洞,对方发送的length值很大,造成缓冲区。 这里可以进行一个判断,限制最大length长度
PayloadMessage* payload = static_cast<PayloadMessage*>(::malloc(total_len));
assert(payload);
for (int i = 0; i < sessionMessage.number; ++i) // number 次消息循环读取
{
payload->length = 0;
if (read_n(sockfd, &payload->length, sizeof(payload->length)) != sizeof(payload->length)) // 先读4字节的, 这里存放每条消息的长度
{
perror("read length");
exit(1);
}
payload->length = ntohl(payload->length);
assert(payload->length == sessionMessage.length); // 每次消息的 len 应该与 sessionMessage.len 一致
/* 读消息 */
if (read_n(sockfd, payload->data, payload->length) != payload->length) // 读剩余的消息
{
perror("read payload data");
exit(1);
}
/* 响应字段,返回本次收到的字节数 */
int32_t ack = htonl(payload->length);
if (write_n(sockfd, &ack, sizeof(ack)) != sizeof(ack))
{
perror("write ack");
exit(1);
}
}
::free(payload);
::close(sockfd);
}
C++客户端(发送函数)代码注解:
// 选自 recipes/tpc/ttcp.cc 发送函数。 C++实现
void transmit(const Options& opt)
{
InetAddress addr(opt.port); // 拿到地址的端口
if (!InetAddress::resolve(opt.host.c_str(), &addr)) // 将主机名解析成ip地址
{
printf("Unable to resolve %s\n", opt.host.c_str());
return;
}
printf("connecting to %s\n", addr.toIpPort().c_str());
TcpStreamPtr stream(TcpStream::connect(addr)); // 连接
if (!stream)
{
printf("Unable to connect %s\n", addr.toIpPort().c_str());
perror("");
return;
}
if (opt.nodelay) // 禁用Nagle算法,即可以有多个 未确认的分组的报文(tcp应答ack)
{
stream->setTcpNoDelay(true);
}
printf("connected\n");
double start = now();
struct SessionMessage sessionMessage = { 0, 0 };
sessionMessage.number = htonl(opt.number);
sessionMessage.length = htonl(opt.length);
if (stream->sendAll(&sessionMessage, sizeof(sessionMessage)) != sizeof(sessionMessage))
{
perror("write SessionMessage");
return;
}
/* 构造 PayloadMessage */
const int total_len = sizeof(int32_t) + opt.length;
PayloadMessage* payload = static_cast<PayloadMessage*>(::malloc(total_len));
std::unique_ptr<PayloadMessage, void (*)(void*)> freeIt(payload, ::free); // freeIt 自动析构
assert(payload);
payload->length = htonl(opt.length);
/* 构造数据,一个循环出现的字符串 */
for (int i = 0; i < opt.length; ++i)
{
payload->data[i] = "0123456789ABCDEF"[i % 16];
}
double total_mb = 1.0 * opt.length * opt.number / 1024 / 1024;
printf("%.3f MiB in total\n", total_mb);
for (int i = 0; i < opt.number; ++i)
{
int nw = stream->sendAll(payload, total_len); // 发送数据给服务端
assert(nw == total_len);
int ack = 0;
int nr = stream->receiveAll(&ack, sizeof(ack)); // 接收服务端返回数据
assert(nr == sizeof(ack));
ack = ntohl(ack);
assert(ack == opt.length); // 检查服务段收到的数据长度 与 本次发送的长度是否相等
}
double elapsed = now() - start; // 计算带宽
printf("%.3f seconds\n%.3f MiB/s\n", elapsed, total_mb / elapsed);
}
多维性角度的性能测试研究:
在直线型的阻塞IO示例中提供了三种语言实现的服务端/客户端,我们可以从下面几种角度进行性能的测试。
- 从机器角度:选取不同的机器分别充当服务器/客户端的角色,进行性能测试。
- 从语言角度:选取不同的语言实现的服务器/客户端的角色,进行性能测试。
- 从消息角度:选取不同number与length的组合(如n*l 不变,参考反比例函数),进行性能测试。
- 除此之外,干扰性能的因素还有网络的拥堵情况,数据延迟等也可考虑在内。