【Android】仿支付宝支付成功自定义动画

在这里插入图片描述

功能

1.支持成功,失败,延迟的回调监听
2.支持自定义圆环颜色,路径颜色,圆环宽度,路径宽度


import android.animation.ValueAnimator;
import android.content.Context;
import android.content.res.TypedArray;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.RectF;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.View;
import android.view.animation.LinearInterpolator;

import androidx.annotation.Nullable;

import com.example.binder.R;

public class PayView extends View {
    private Paint ring_paint;//圆环画笔
    private Paint arc_paint;//圆弧画笔
    private int ring_back_width;//圆环宽度
    private int arc_run_width;//圆弧宽度
    private int ring_back_color;//圆环背景颜色
    private int arc_run_color;//圆弧的颜色
    private int width;//宽度
    private int height;//高度
    public onPayListener payListener;
    private ValueAnimator animator;
    private int start_angle;
    private int currentValue;
    private ValueAnimator sencondAnimator = ValueAnimator.ofInt(0,360);;
    private boolean IsFinish = false;
    private int current_angle;

    private int i=0;
    public interface onPayListener{
        public void onSuccess();//支付成功
        public void onFail();//支付失败
        public void onDelay();//网速慢
    }
    public PayView(Context context) {
        this(context,null);
    }

    public PayView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
        this(context, attrs,0);
    }

    public PayView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
        TypedArray ty = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.PayView);
        ring_back_color = ty.getColor(R.styleable.PayView_ring_back_color, Color.GREEN);
        ring_back_width = (int) ty.getDimension(R.styleable.PayView_ring_back_width, getResources().getDimension(R.dimen.default_ring_width));
        arc_run_color = ty.getColor(R.styleable.PayView_arc_run_color, Color.RED);
        arc_run_width = (int) ty.getDimension(R.styleable.PayView_arc_run_width,getResources().getDimension(R.dimen.default_arc_width));
        ty.recycle();
        InitPaint();
    }

    private void InitPaint() {
        ring_paint = new Paint();
        arc_paint = new Paint();
        ring_paint.setStrokeWidth(ring_back_width);
        ring_paint.setColor(ring_back_color);
        ring_paint.setAntiAlias(true);
        ring_paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
        arc_paint.setColor(arc_run_color);
        arc_paint.setStrokeWidth(arc_run_width);
        arc_paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
    }

    @Override
    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
        int widthPixel = getResources().getDisplayMetrics().widthPixels;
        int heightPixel = getResources().getDisplayMetrics().heightPixels;
        width = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
        height = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);
        int layout_width = Math.min(width,widthPixel);
        int layout_height = Math.min(height, heightPixel);
        int final_width = Math.min(layout_width, layout_height);
        //等下把padding和margin解决
        setMeasuredDimension(final_width, final_width);
    }

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        //计算半径
        int radius = getWidth()/2-Math.max(arc_run_width, ring_back_width);
        int center = getWidth()/2;
        //画圆环
        drawRing(canvas,radius,center);
        if(!IsFinish){
            drawArc(canvas,center,radius);
        }else{
            drawCircle(canvas,center,radius);
        }


    }

    private void drawCircle(Canvas canvas, int center, int radius) {
        RectF rectF = new RectF(center-radius,center-radius,center+radius,center+radius);
        canvas.drawArc(rectF,start_angle*1.0f,current_angle*1.0f,false,arc_paint);
        if(current_angle==360){
            canvas.drawLine(center-30, center, center, center+30, arc_paint);
            canvas.drawLine(center, center+30, center+30, center-30,arc_paint);
        }
    }

    private void drawArc(Canvas canvas, int center, int radius) {
        //重点是标记起点角度
        int sweep_angle = 60;
        RectF rectF = new RectF(center-radius,center-radius,center+radius,center+radius);
        canvas.drawArc(rectF,start_angle*1.0f,sweep_angle*1.0f,false,arc_paint);
    }


    private void drawRing(Canvas canvas, int radius,int center) {
        canvas.drawCircle(center,center,radius,ring_paint);
    }

    public void setOnPayListenter(onPayListener listenter){
        this.payListener = listenter;
    }

    public void start(int duration){
        if(animator==null){
            animator = ValueAnimator.ofInt(0,360);
        }
        animator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
            @Override
            public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {

                  start_angle = (int) animation.getAnimatedValue();
                  currentValue+=start_angle;
                  if(currentValue>360*20&&currentValue<360*30){
                      payListener.onSuccess();
                      animator.cancel();
                      //暂停动画,继续花园
                      IsFinish=true;
                      sencondAnimator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
                              @Override
                              public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
                                  current_angle = (int) animation.getAnimatedValue();
                                  invalidate();
                              }
                          });
                          sencondAnimator.setDuration(720);
                          sencondAnimator.start();

                  }
                  if(currentValue>=360*10&&currentValue<360*20){
                      payListener.onDelay();
                  }
                  if(currentValue>=360*30){
                      payListener.onFail();//超时未支付成功,失败
                  }
                  invalidate();

            }
        });
        animator.setDuration(duration);
        animator.setRepeatCount(-1);//永不停止,除非任务完成了
        animator.setRepeatMode(ValueAnimator.RESTART);
        animator.setInterpolator(new LinearInterpolator());
        animator.start();
    }

}


<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
    <dimen name="width">20dp</dimen>
    <dimen name="textSize">28sp</dimen>
    <dimen name="default_ring_width">1dp</dimen>
    <dimen name="default_arc_width">1dp</dimen>
</resources>
 <declare-styleable name="PayView">
        <!--圆环颜色-->
        <attr name="ring_back_color" format="color"></attr>
        <!--圆弧颜色-->
        <attr name="arc_run_color" format="color"></attr>
        <!--圆环的宽度-->
        <attr name="ring_back_width" format="dimension"></attr>
        <!--圆弧的宽度-->
        <attr name="arc_run_width" format="dimension"></attr>
    </declare-styleable>
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在安卓平台上,仿支付宝拖动是一种非常有趣和实用的交互设计,它可以让用户轻松地完成操作过程并且让人感觉非常顺畅和自然。仿支付宝拖动的核心思想是让用户通过手指拖动界面上的元素来完成操作,然后通过一系列动画和效果来让用户感觉到自己掌控了整个过程。下面是一些我们可以采用的技术手段。 首先,在最基本的层面上,我们可以采用Android中的ViewDragHelper类来实现仿支付宝拖动效果。该类是官方提供的一种工具,可以简化开发人员的工作,同时提供了一些不错的效果和动画。为了使用ViewDragHelper,我们需要将其包含在一个ViewGroup中,并且创建一个回调方法来控制手指移动时的交互。ViewDragHelper提供了一些回调方法,例如onTouchMove()和onViewReleased(),我们可以在这些方法中实现自定义的交互逻辑。 在实现交互逻辑之后,我们还需要添加一些视觉效果来让用户体验更加自然和流畅。例如,在拖动过程中,我们可以添加阴影和透明度效果来指示元素移动的位置,这可以通过Android中的View属性或Drawable对象来实现。我们还可以添加一系列过渡效果和动画,例如元素弹跳、放大和旋转,这些效果可以通过使用Android中的PropertyAnimation类或View动画来实现。 最后,为了使仿支付宝拖动操作更加方便和实用,我们还可以添加一些额外的功能。例如,在用户拖动一个元素时,我们可以自动调整其他元素的位置,使得整个界面的布局更加合理和美观。在实现这些额外功能时,我们需要充分考虑用户体验和性能问题,并注意避免过度设计和不必要的动画效果。 总之,实现Android仿支付宝拖动效果需要我们充分理解用户需求和操作习惯,并结合视觉效果和交互设计来打造一个高度自然和流畅的交互体验。在实现过程中,我们可以采用一系列技术手段和工具,例如ViewDragHelper、动画效果和布局优化,在最大化实现用户需求和提升应用体验的同时,保持代码简洁、易读和高效。

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