系统栈:由系统维护管理,每个进程拥有唯一的一个系统,用户可以通过系统去使用这个栈
1.C语言,局部变量,形参变量,返回值 - > 栈,由系统维护和管理
2.栈不只是一块内存,还有一块固定的使用规律
3.形参变量在(系统)栈区先分配内存,局部变量后分配
4.形参变量先定义高地址,局部变量先定义低地址
5.系统栈是一个复合栈
入栈:数据通过栈顶sp存储到栈内存空间
出栈:通过栈顶sp存储在栈内存空间的数据拿出来
栈是一种数据结构,可以用于管理和处理众多的数据
逻辑结构成一对一的线性结构(顺序表/链表)
物理结构:可以连续/不连续
顺序栈:用顺序表实现的栈结构
链栈 :用链表实现的栈结构
栈的sp:stack point 栈的栈顶指针变量
sp:栈顶指针,是栈结构的出入口
bt:栈底指针,表示栈底部的边界,一般不动
栈结构
特点:
解决线性问题
先进后出
后进先出
根据sp入栈的高底地址偏移方向:
递增堆栈
递减堆栈
空栈:sp(栈顶)偏移稳定之后指向的地址永远是空的 -->先存再移
满栈:sp(栈顶)偏移稳定之后指向的地址为栈顶数据的地址 -->先移再存
栈类型:
空递增堆栈
空递减对战
满递增堆栈
满递减堆栈
用户栈:
系统栈唯一,用户栈可以很多
结构描述:
typedef struct node
{
int data;
struct node *next;
}node,*pnode;//*pnode是结构体指针类型
typedef struct stack
{
*top;
*bot;
} stack;
常用方法:尾插法