uml 顺序图
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顺序图
显示对象之间的交互:交互按照一定的顺序、在一定的时间内发生
对象:顺序图顶部,可用匿名对象表示
对象生命线:对象向下的虚线
激活:交互操作持续时间,用垂直方向的窄矩形表示,越靠近顶部越早发生
消息:一个对象发送给另外一个对象,要求另外一个对象执行相应操作
同步消息:有返回消息
异步消息:无返回消息
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示例
饮料售卖机:客户(consumer)、前端(front)、记录仪(registrator)、分配器(dispensor)
客户:投币、选取饮料
前端:接受客户输入投币、显示信息(sold out,no correct change)、找零、返还现金、传送饮料
记录仪:从前端获取用户输入信息、更新零钱存货、找零
分配器:检查饮料是否有存货、分发饮料
正好投入足额的cash、且有存货
投入超额的cash,需要找零,有零钱且有存货
投入超额的cash,没有零钱,则退还现金
投入cash,没有对应的饮料