1、堆的插入
将需要插入的元素放到数组的末尾,与其父节点比较,进行向上调整算法,直到满足堆的结构。
以小根堆举例,给定数组a[]= {5,11,7,2,3,17},输插入数字1,如图所示:
1.1代码
//向上调整算法
void ADjustUp(int*a, int child){
int parent = (child - 1) / 2;
while (child>=0)
{
if (a[child] < a[parent])
{
int tmp = a[parent];
a[parent] = a[child];
a[child] = tmp;
child = parent;
parent = (child - 1) / 2;
}
else
{
break;
}
}
}
void HeapPush(Heap* hp, HpDataType x)
{
//空间不够进行增容
if (hp->_size==hp->_capacity)
{
size_t newcapacity = hp->_capacity * 2;
hp->_a = (HpDataType*)realloc(hp->_a,sizeof(HpDataType)*newcapacity);
hp->_capacity = newcapacity;
}
hp->_a[hp->_size] = x;
hp->_size++;
//新加入的数字之后,不一定是堆要进行向上调整算法,调成一个堆
ADjustUp(hp->_a, hp->_size - 1);
}
1.2结果
建堆:2 3 7 11 5 17
插入之后:1 3 2 11 5 17 7
2、堆的删除
对于堆而言,删除是针对于根节点而言,就是删除堆顶的数据,将堆顶的数据根最后一个数据交换,然后删除数组最后一个数据,再进行向下调整算法。
继续上个例子,删除堆顶数字–1,如图所示:
2.1代码
void HeapPop(Heap* hp)
{
//交换堆顶和末尾
HpDataType tmp = hp->_a[0];
hp->_a[0] = hp->_a[hp->_size-1];
hp->_a[hp->_size - 1] = tmp;
hp->_size--;
ADjustDown(hp->_a, hp->_size, 0);
}
2.2结果
建堆:1 3 2 11 5 17 7
插入之后:2 3 7 11 5 17
3、取堆顶的数据和判空
3.1代码
//取堆顶
HpDataType HeapTop(Heap* hp)
{
return hp->_a[0];
}
//判空
HpDataType HeapEmpty(Heap*hp)
{
return hp->_size == 0 ? 1 : 0;
}
4、topK问题
找出N个数里面最大/最小的前K个问题。比如游戏里面的英雄熟练度排名之类的,美食前几的商家之类的问题都是topK问题。
注意:
找最大的前K个,要建前K个数的小堆;找最小的前K个数,要建前K个数的大堆。然后和剩下的数组里面比较,若小于则删除堆顶并且插入新比较的数。
#pragma once
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<windows.h>
#include<string.h>
#include<malloc.h>
//小堆
typedef int HpDataType;
typedef struct Heap
{
HpDataType* _a;
size_t _size;
size_t _capacity;
}Heap;
void ADjustDown(HpDataType* a, size_t n, int root);
void Heapcreate(Heap* hp, HpDataType* a, size_t n);
void HeapPush(Heap* hp, HpDataType x);
void HeapPop(Heap* hp);
HpDataType HeapTop(Heap* hp);
void HeapPrint(Heap* hp);
void ADjustDown(HpDataType* a,size_t n, int root)
{
int parent = root;
int child = 2 * parent + 1;
while (child<n)
{
//if (child + 1<n&&a[child]<a[child + 1])//大堆
if (child + 1<n&&a[child]>a[child + 1])
{
child++;
}
//调整:1、孩子比父亲小则交换,继续下调 2、孩子比父亲大,则终止
//if (a[parent]<a[child])//大堆
if (a[parent]>a[child])
{
HpDataType tmp = a[parent];
a[parent] = a[child];
a[child] = tmp;
parent = child;
child = parent * 2 + 1;
}
else
{
break;
}
}
}
//向上调整算法
void ADjustUp(int*a, int child)
{
int parent = (child - 1) / 2;
while (a[parent] > a[child])
{
int tmp = a[parent];
a[parent] = a[child];
a[child] = tmp;
child = parent;
parent = (child - 1) / 2;
}
}
//建堆
void Heapcreate(Heap* hp, HpDataType* a, size_t n)
{
//把数组拷贝到hp中
hp->_a = (HpDataType*)malloc(sizeof(HpDataType)*n);
memcpy(hp->_a, a, sizeof(HpDataType)*n);
hp->_size = n;
hp->_capacity = n;
//建堆:第一个调的位置是最后一个节点的父亲
for (int i = (n - 1 - 1) / 2; i >= 0; --i)
{
ADjustDown(hp->_a, hp->_size, i);
}
}
//堆的插入
void HeapPush(Heap* hp, HpDataType x)
{
if (hp->_size==hp->_capacity)
{
size_t newcapacity = hp->_capacity * 2;
hp->_a = (HpDataType*)realloc(hp>_a,sizeof(HpDataType)*newcapacity);
hp->_capacity = newcapacity;
}
hp->_a[hp->_size] = x;
hp->_size++;
//新加入的数字之后,不一定是堆要进行向上调整算法,调成一个堆
ADjustUp(hp->_a, hp->_size - 1);
}
//删除堆顶
void HeapPop(Heap* hp)
{
//交换堆顶和末尾
HpDataType tmp = hp->_a[0];
hp->_a[0] = hp->_a[hp->_size-1];
hp->_a[hp->_size - 1] = tmp;
hp->_size--;
ADjustDown(hp->_a, hp->_size, 0);
}
//取堆顶
HpDataType HeapTop(Heap* hp)
{
return hp->_a[0];
}
//打印
void HeapPrint(Heap*hp)
{
for (int i = 0; i < hp->_size; ++i)
{
printf("%d ",hp->_a[i]);
}
printf("\n");
}
void PrintTopK(int* a, int n, int k)//n是数组的总大小 k就是前k名
{
Heap hp2;
Heapcreate(&hp2, a, k);
//先从数组的前十个建成一个小堆
for (int i = k; i < n; i++)
{
if (HeapTop(&hp2) < a[i])
{
HeapPop(&hp2);
HeapPush(&hp2,a[i]);
}
}
HeapPrint(&hp2);
}
void TestTopk()
{
int n = 20;
int* a = (int*)malloc(sizeof(int)*n);
srand(time(0));
for (size_t i = 0; i < n; ++i)
{
a[i] = rand() % 50;
}
a[1] = 1000 + 1;
a[5] = 1000 + 2;
a[13] = 1000 + 3;
a[8] = 1000 + 4;
a[9] = 1000 + 5;
a[10] = 1000 + 6;
a[17] = 1000 + 7;
a[7] = 1000 + 8;
a[2] = 1000 + 9;
a[3] = 1000 + 10;
PrintTopK(a, n, 10);
}
int main()
{
TestTopk();
system("pause");
return 0;
}