golang中的map
(1)map定义
map是一种无序的基于key-value的数据结构,Go语言中的map是引用类型,必须初始化才能使用。
map[KeyType]ValueType //map的基本结构
map的第一种声明方式
m1 := map[string]string{}
m1["name"] = "美国队长"
m1["sex"] = "男"
map的第二种声明方式
make(map[KeyType]ValueType, [cap])
//其中的容量在声明的时候是可以省略的
m2: = make(map[string]string)
m2["name"] = "钢铁侠"
m2["sex"] = "男"
map的第三种声明方式,主要针对不知道value的具体数据类型
m3 := map[int]interface{}
m3[1] = 1
m3[2] = "a"
m3[3] = true
m3[4] = []int{1,2,3,4}
(2)判断某个键是否存在
scoreMap := make(map[string]int)
scoreMap["张三"] = 90
scoreMap["小明"] = 100
// 如果key存在ok为true,v为对应的值;
//不存在ok为false,v为值类型的零值
v, ok := scoreMap["张三"]
if ok {
fmt.Println(v)
} else {
fmt.Println("查无此人")
}
(3)map的遍历
m := make(map[int]string)
m[1] = "a"
m[2] = "b"
m[3] = "c"
for key,value := range m{
fmt.Println(key,value)
}
(4)delete()函数
使用delete()内建函数从map中删除一组键值对,delete()函数的格式如下:
map:表示要删除键值对的map
key:表示要删除的键值对的键
delete(map, key)
实例
m := make(map[int]string)
m[1] = "a"
m[2] = "b"
m[3] = "c"
delete(m,1)
for key,value := range m{
fmt.Println(key,value)
}
(5)元素为map的切片
scMap := make([]map[string]string,3)
scMap[0] = make(map[string]string,10)
scMap[0]["name"] = "惊奇队长"
scMap[0]["sex"] = "女"