【零基础学C语言-第一个C语言程序】

第一个C语言程序

  • 在vs中创建项目

#include<stdio.h>
int main()
{
		printf("haha\n");
		return 0;
}

这段代码引出的知识点

  • int 整型 为main的返回类型
  • 一个项目有且只有一个main函数,打个比方就是如果一个.c文件中有2gemain函数就会报错,一个项目中不同.c文件有1个以上的main函数也会报错。
  • {}为函数体
  • printf输出函数,这是一个库函数。库函数就是别人写的函数,必须要引用,引用格式#include<stdio.h>
  • return 返回语句

数据类型

  • 有哪些些
    int 整型 存放整数,eg.1、2、3啊
    short 短整型
    long 长整型
    long long 更长一点的整型
    char 字符型
    float 单精度浮点数
    double 双精度浮点数

  • 为什么要有这些分类呢?
    能更好的表示生活中的各种值

  • 不同类型的大小

printf("%d\n",sizeof(int));//4
printf("%d\n",sizeof(short));//2
printf("%d\n",sizeof(long));//4
printf("%d\n",sizeof(long long));//8
printf("%d\n",sizeof(char);//1
printf("%d\n",sizeof(float));//4
printf("%d\n",sizeof(double));//8

计算机中的单位
bite 比特
byte 字节 =8bite
kb
gb
tb
pb

变量和常量

变量 描述可以发生变化的量
常量 描述不变的值(我口语化了,官方描述请百度)

  • 变量的定义和使用
int a=1;
int b=13;
int sum=0;
sum=a+b;
printf("%d",sum);
  • 变量的分类
    局部变量
    就是定义在{}内部的是局部变量
    全局变量
    就是定义在{}外面的是全局变量
    当局部变量和全局变量冲突时,局部变量优先
  • 作用域和生命周期
    作用域 简单来说就是 变量可以使用的地方
    局部变量的使用范围就是局部变量所在的局部范围
    全局变量是整个工程,但是跨文件时需要用到extern (int a),括号内部是跨文件的变量。
    生命周期 就是一个变量从创建使用到销毁的一个过程。
    局部变量的生命周期是:进入作用域生命周期开始,出作用域生命周期结束。
    全局变量的生命周期是:整个程序的生命周期。
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