剑指 Offer II 071. 按权重生成随机数(中等 二分查找 前缀和 数学 随机化)

给定一个正整数权重数组 w,实现一个函数 pickIndex(),它能按权重比例随机返回一个下标。例如,对于 w = [1, 3],返回下标 0 的概率为 0.25,返回下标 1 的概率为 0.75。通过利用前缀和和二分查找方法实现。" 18927185,2297785,USACO 2007 OPEN:奶牛晚宴的网络流解法,"['算法', '图论', '网络流', 'C语言', 'USACO竞赛']
摘要由CSDN通过智能技术生成

剑指 Offer II 071. 按权重生成随机数

给定一个正整数数组 w ,其中 w[i] 代表下标 i 的权重(下标从 0 开始),请写一个函数 pickIndex ,它可以随机地获取下标 i,选取下标 i 的概率与 w[i] 成正比。

例如,对于 w = [1, 3],挑选下标 0 的概率为 1 / (1 + 3) = 0.25 (即,25%),而选取下标 1 的概率为 3 / (1 + 3) = 0.75(即,75%)。

也就是说,选取下标 i 的概率为 w[i] / sum(w) 。

示例 1:

输入:
inputs = [“Solution”,“pickIndex”]
inputs = [[[1]],[]]
输出:
[null,0]
解释:
Solution solution = new Solution([1]);
solution.pickIndex(); // 返回 0,因为数组中只有一个元素,所以唯一的选择是返回下标 0。
示例 2:

输入:
inputs = [“Solution”,“pickIndex”,“pickIndex”,“pickIndex”,“pickIndex”,“pickIndex”]
inputs = [[[1,3]],[],[],[],[],[]]
输出:
[null,1,1,1,1,0]
解释:
Solution solution = new Solution([1, 3]);
solution.pickIndex(); // 返回 1,返回下标 1,返回该下标概率为 3/4 。
solution.pickIndex(); // 返回 1
solution.pickIndex(); // 返回 1
solution.pickIndex(); // 返回 1
solution.pickIndex(); // 返回 0,返回下标 0,返回该下标概率为 1/4 。

由于这是一个随机问题,允许多个答案,因此下列输出都可以被认为是正确的:
[null,1,1,1,1,0]
[null,1,1,1,1,1]
[null,1,1,1,0,0]
[null,1,1,1,0,1]
[null,1,0,1,0,0]

诸若此类。

提示:

1 <= w.length <= 10000
1 <= w[i] <= 10^5
pickIndex 将被调用不超过 100

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值