2021-09-21

设计模式-单例模式

1、饿汉式-静态常量

class SingleInstance{
	//1.构造函数私有化
	private SingleInstance(){
	}
	//2.内部创建实例对象
	private final static SingleInstance instance=new SingleInstance();
	//3.公有静态方法获得实例对象
	public static SingleInstance getInstance(){
		return instance;
	}
	
}

优点:简单;缺点:没有实现懒加载,在类装载时就完成了实例化,可能造成内存浪费。

2、懒汉式

class SingleInstance{
	//1、构造方法私有
	private SingleInstance(){}
	//2、静态属性
	private static SingleInstance instance;
	//3、在公有方法中创建、返回实例对象;为避免多次创建,同步方法
	public static sychronized SingleInstance getInstance(){//每次都需要,低效
		if(instance==null){
			instance=new SingleInstance();	
		}
		return instance;
}

3、双重检查

class SingleInstance{
	//1
	private SingleInstance(){}
	//2
	private static volatile SingleInstance instance;
	//3
	public static SingleInstance getInstance(){
		if(instance==null){//第一次判断null
			sychronized(SingleInstance.class){
				if(instance==null){//第二次判断null
					instance = new SingleInstance();
				}
			}
		}
		return instance;
	}
	
}

优点:线程安全、实现了懒加载(延迟加载)、保证效率。多线程推荐使用双重检查

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值