GRIP语言介绍

GRIP语言包含三种格式:陈述格式用于实体操作,GPA用于全局参数存取,EDA用于访问UG数据库的实体数据。程序由声明、初始化、交互、过程处理和结束语句组成,涉及数字和字符串变量以及实体变量的声明。
摘要由CSDN通过智能技术生成

GRIP语言的三种格式:
一 陈述格式
用于实体的生成和编辑操作
二 GPA 全局参数存取
每一个GPA符号都有确定的含义,或者与系统总体参数相连,或一个常数相连,用来访问系统中各个对象的状态设置与参数。
三 EDA 实体数据存取
访问UG数据库的一种工具,访问对象的功能性数据,主要在属性,绘图,尺寸标注几何体等应用
GRIP程序的组成
1声明语句部分
2初始化语句
3交互语句
4过程处理
5结束语句


实体 ENTITY
包括以下元素:
在这里插入图片描述
变量
包括:数字,字符串,实体(必须命名)

数字变量:
在这里插入图片描述
字符串变量:

在这里插入图片描述
实体变量:
在这里插入图片描述
变量的声明:
在这里插入图片描述

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