牛刀小试1

1.智能指针

  1. 智能指针的作用
    智能指针是一个类,用来存储指向动态分配对象的指针,负责自动释放动态分配的对象,防止堆内存泄漏。动态分配的资源,交给一个类对象去管理,当类对象声明周期结束时,自动调用析构函数释放资源。
    ps:内存泄漏的几种情况(https://blog.csdn.net/lovely20085901/article/details/39050085)

  2. 智能指针的种类
    **shared_ptr、unique_ptr、weak_ptr、auto_ptr **
    ps:(其中 auto_ptr 是 C++98 提出的,C++11 已将其摒弃,并提出了 unique_ptr 替代 auto_ptr。虽然 auto_ptr 已被摒弃,但在实际项目中仍可使用,但建议使用更加安全的 unique_ptr )
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    shared_ptr的原理

    实现原理:采用引用计数器的方法,允许多个智能指针指向同一个对象,每当多一个指针指向该对象时,指向该对象的所有智能指针内部的引用计数加1,
    每当减少一个智能指针指向对象时,引用计数会减1,当计数为0的时候会自动的释放动态分配的资源。
    1) 智能指针将一个计数器与类指向的对象相关联,引用计数器跟踪共有多少个类对象共享同一指针;
    2) 每次创建类的新对象时,初始化指针并将引用计数置为1;
    3) 当对象作为另一对象的副本而创建时,拷贝构造函数拷贝指针并增加与之相应的引用计数;
    4) 对一个对象进行赋值时,赋值操作符减少左操作数所指对象的引用计数(如果引用计数为减至0,则删除对象),并增加右操作数所指对象的引用计数;
    5) 调用析构函数时,构造函数减少引用计数(如果引用计数减至0,则删除基础对象)。
    shared_ptr多个指针指向相同的对象。shared_ptr使用引用计数,每一个shared_ptr的拷贝都指向相同的内存。每使用他一次,内部的引用计数加1,每析构一次,内部的引用计数减1,减为0时,自动删除所指向的堆内存。shared_ptr内部的引用计数是线程安全的,但是对象的读取需要加锁。

    shared_ptr的使用场景

    使用: shared_ptr多个指针指向相同的对象。shared_ptr使用引用计数,每一个shared_ptr的拷贝都指向相同的内存。每使用他一次,内部的引用计数加1,每析构一次,内部的引用计数减1,减为0时,自动删除所指向的堆内存。shared_ptr内部的引用计数是线程安全的,但是对象的读取需要加锁。
    1)初始化。智能指针是个模板类,可以指定类型,传入指针通过构造函数初始化。也可以使用make_shared函数初始化。不能将指针直接赋值给一个智能指针,一个是类,一个是指针。例如std::shared_ptr p4 = new int(1);的写法是错误的。
    2)拷贝和赋值。拷贝使得对象的引用计数增加1,赋值使得原对象引用计数减1,当计数为0时,自动释放内存。后来指向的对象引用计数加1,指向后来的对象。
    3)get函数获取原始指针
    4)注意不要用一个原始指针初始化多个shared_ptr,否则会造成二次释放同一内存
    5)注意避免循环引用,shared_ptr的一个最大的陷阱是循环引用,循环,循环引用会导致堆内存无法正确释放,导致内存泄漏。循环引用在weak_ptr中介绍。

    shared_ptr的使用实例

		#include <iostream>
		#include <memory>
		int main() {
		    {
		        int a = 10;
		        std::shared_ptr<int> ptra = std::make_shared<int>(a);
		        std::shared_ptr<int> ptra2(ptra); //copy
		        std::cout << ptra.use_count() << std::endl;
		        int b = 20;
		        int *pb = &a;
		        //std::shared_ptr<int> ptrb = pb;  //error
		        std::shared_ptr<int> ptrb = std::make_shared<int>(b);
		        ptra2 = ptrb; //assign
		        pb = ptrb.get(); //获取原始指针
		        std::cout << ptra.use_count() << std::endl;
		        std::cout << ptrb.use_count() << std::endl;
		    }
		}

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。。unique_ptr原理

实现原理:unique_ptr采用的是独享所有权语义,一个非空的unique_ptr总是拥有它所指向的资源。转移一个unique_ptr将会把所有权全部从源指针转移给目标指针,源指针被置空;所以unique_ptr不支持普通的拷贝和赋值操作,不能用在STL标准容器中;局部变量的返回值除外(因为编译器知道要返回的对象将要被销毁);如果你拷贝一个unique_ptr,那么拷贝结束后,这两个unique_ptr都会指向相同的资源,造成在结束时对同一内存指针多次释放而导致程序崩溃。

。。unique_ptr使用

使用:unique_ptr“唯一”拥有其所指对象,同一时刻只能有一个unique_ptr指向给定对象(通过禁止拷贝语义、只有移动语义来实现)。相比与原始指针unique_ptr用于其RAII的特性,使得在出现异常的情况下,动态资源能得到释放。unique_ptr指针本身的生命周期:从unique_ptr指针创建时开始,直到离开作用域。离开作用域时,若其指向对象,则将其所指对象销毁(默认使用delete操作符,用户可指定其他操作)。unique_ptr指针与其所指对象的关系:在智能指针生命周期内,可以改变智能指针所指对象,如创建智能指针时通过构造函数指定、通过reset方法重新指定、通过release方法释放所有权、通过移动语义转移所有权。
ps(为何要摒弃 auto_ptr 的原因,一句话总结就是:避免因潜在的内存问题导致程序崩溃
(1.显式地使用move方法能避免程序员在编码的时候由于惯性思维而忽略掉赋值和拷贝操作后源指针已经被置空;
2. 禁用拷贝构造将使得指针不能作为函数参数值传递,这是使用auto_ptr时容易犯的错误。)。
从上面可见,unique_ptr 比 auto_ptr 更加安全,因为 auto_ptr 有拷贝语义,拷贝后原对象变得无效,再次访问原对象时会导致程序崩溃;unique_ptr 则禁止了拷贝语义,但提供了移动语义,即可以使用 std::move() 进行控制权限的转移.

#include <iostream>
#include <memory>
int main() {
    {
        std::unique_ptr<int> uptr(new int(10));  //绑定动态对象
        //std::unique_ptr<int> uptr2 = uptr;  //不能賦值
        //std::unique_ptr<int> uptr2(uptr);  //不能拷貝
        std::unique_ptr<int> uptr2 = std::move(uptr); //轉換所有權
        uptr2.release(); //释放所有权
    }
    //超過uptr的作用域,內存釋放
}

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。。weak_ptr原理

weak_ptr:弱引用,不单独使用。
原理:引用计数有一个问题就是互相引用形成环(环形引用),这样两个指针指向的内存都无法释放。需要使用weak_ptr打破环形引用。weak_ptr是一个弱引用,它是为了配合shared_ptr而引入的一种智能指针,它指向一个由shared_ptr管理的对象而不影响所指对象的生命周期,也就是说,它只引用,不计数。如果一块内存被shared_ptr和weak_ptr同时引用,当所有shared_ptr析构了之后,不管还有没有weak_ptr引用该内存,内存也会被释放。所以weak_ptr不保证它指向的内存一定是有效的,在使用之前使用函数lock()检查weak_ptr是否为空指针

。。weak_ptr使用

使用weak_ptr是为了配合shared_ptr而引入的一种智能指针,因为它不具有普通指针的行为,没有重载operator和->,它的最大作用在于协助shared_ptr工作,像旁观者那样观测资源的使用情况。weak_ptr可以从一个shared_ptr或者另一个weak_ptr对象构造,获得资源的观测权。但weak_ptr没有共享资源,它的构造不会引起指针引用计数的增加。使用weak_ptr的成员函数use_count()可以观测资源的引用计数,另一个成员函数expired()的功能等价于use_count()==0,但更快,表示被观测的资源(也就是shared_ptr的管理的资源)已经不复存在。weak_ptr可以使用一个非常重要的成员函数lock()从被观测的shared_ptr获得一个可用的shared_ptr对象,
从而操作资源。但当expired()==true的时候,lock()函数将返回一个存储空指针的shared_ptr。

#include <iostream>
#include <memory>
int main() {
    {
        std::shared_ptr<int> sh_ptr = std::make_shared<int>(10);
        std::cout << sh_ptr.use_count() << std::endl;
        std::weak_ptr<int> wp(sh_ptr);
        std::cout << wp.use_count() << std::endl;
        if(!wp.expired()){
            std::shared_ptr<int> sh_ptr2 = wp.lock(); //get another shared_ptr
            *sh_ptr = 100;
            std::cout << wp.use_count() << std::endl;
        }
    }
    //delete memory
}
  1. 智能指针的代码实现

下面是一个简单智能指针的demo。智能指针类将一个计数器与类指向的对象相关联,引用计数跟踪该类有多少个对象共享同一指针。每次创建类的新对象时,初始化指针并将引用计数置为1;当对象作为另一对象的副本而创建时,拷贝构造函数拷贝指针并增加与之相应的引用计数;对一个对象进行赋值时,赋值操作符减少左操作数所指对象的引用计数(如果引用计数为减至0,则删除对象),并增加右操作数所指对象的引用计数;调用析构函数时,构造函数减少引用计数(如果引用计数减至0,则删除基础对象)。智能指针就是模拟指针动作的类。所有的智能指针都会重载
-> 和 * 操作符。智能指针还有许多其他功能,比较有用的是自动销毁。这主要是利用栈对象的有限作用域以及临时对象(有限作用域实现)析构函数释放内存。

#include <iostream>
#include <memory>
template<typename T>
class SmartPointer {
private:
    T* _ptr;
    size_t* _count;
public:
    SmartPointer(T* ptr = nullptr) :
            _ptr(ptr) {
        if (_ptr) {
            _count = new size_t(1);
        } else {
            _count = new size_t(0);
        }
    }
    SmartPointer(const SmartPointer& ptr) {
        if (this != &ptr) {
            this->_ptr = ptr._ptr;
            this->_count = ptr._count;
            (*this->_count)++;
        }
    }
    SmartPointer& operator=(const SmartPointer& ptr) {
        if (this->_ptr == ptr._ptr) {
            return *this;
        }
        if (this->_ptr) {
            (*this->_count)--;
            if (this->_count == 0) {
                delete this->_ptr;
                delete this->_count;
            }
        }
        this->_ptr = ptr._ptr;
        this->_count = ptr._count;
        (*this->_count)++;
        return *this;
    }
    T& operator*() {
        assert(this->_ptr == nullptr);
        return *(this->_ptr);
    }
    T* operator->() {
        assert(this->_ptr == nullptr);
        return this->_ptr;
    }
    ~SmartPointer() {
        (*this->_count)--;
        if (*this->_count == 0) {
            delete this->_ptr;
            delete this->_count;
        }
    }
    size_t use_count(){
        return *this->_count;
    }
};
int main() {
    {
        SmartPointer<int> sp(new int(10));
        SmartPointer<int> sp2(sp);
        SmartPointer<int> sp3(new int(20));
        sp2 = sp3;
        std::cout << sp.use_count() << std::endl;
        std::cout << sp3.use_count() << std::endl;
    }
    //delete operator
}
  1. 智能指针的深层次理解
    a.从较浅的层面看,智能指针是利用了一种叫做RAII(资源获取即初始化)的技术对普通的指针进行封装,这使得智能指针实质是一个对象,行为表现的却像一个指针。
    b.智能指针的作用是防止忘记调用delete释放内存和程序异常的进入catch块忘记释放内存。另外指针的释放时机也是非常有考究的,多次释放同一个指针会造成程序崩溃,这些都可以通过智能指针来解决。
    c.智能指针还有一个作用是把值语义转换成引用语义。C++和Java有一处最大的区别在于语义不同,在Java里面下列代码:

     Animal a = new Animal();
     Animal b = a;
     你当然知道,这里其实只生成了一个对象,a和b仅仅是把持对象的引用而已。但在C++中不是这样,
     Animal a;
     Animal b = a;
     这里却是就是生成了两个对象。
   关于值语言参考这篇文章http://www.cnblogs.com/Solstice/archive/2011/08/16/2141515.html
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