1、题目
给你一个 m x n 的矩阵 board ,由若干字符 ‘X’ 和 ‘O’ ,找到所有被 ‘X’ 围绕的区域,并将这些区域里所有的 ‘O’ 用 ‘X’ 填充。
链接:https://leetcode-cn.com/problems/surrounded-regions/
2、思路分析
1)深度优先遍历
从矩阵的四个边缘开始检测,如果是字符O的话,就将其修改为A,然后检测该位置的上下左右,如果满足,也将其修改为A。
class Solution {
public:
int m, n;
void dfs(vector<vector<char>>& board, int i, int j){
if(i < 0 || j < 0 || i >= m || j >= n || board[i][j] != 'O'){ // 这里要设置为不等于O,因为字符A是可以相互连接的
return;
}
board[i][j] = 'A'; // 检测边缘的旁边有没有O
dfs(board, i + 1, j);
dfs(board, i - 1, j);
dfs(board, i, j + 1);
dfs(board, i, j - 1);
}
void solve(vector<vector<char>>& board) {
m = board.size();
n = board[0].size();
// 检测矩阵边缘是不是有O
for(int i = 0; i < m; ++i){
dfs(board, i, 0);
dfs(board, i, n - 1);
}
for(int i = 0; i < n; ++i){
dfs(board, 0, i);
dfs(board, m - 1, i);
}
for(int i = 0; i < m; ++i){
for(int j = 0; j < n; ++j){
if(board[i][j] == 'O'){
board[i][j] = 'X';
}
else if(board[i][j] == 'A'){
board[i][j] = 'O';
}
}
}
}
};
2)广度优先遍历
利用队列将矩阵是O的位置放在队列中,将该位置改为A,再遍历队列que,将其一个一个取出来,然后判断其周围四格有没有符合的O,如果有,将该位置坐标放到队列que中,没有则继续监测。
class Solution {
public:
const int dx[4] = {1, -1, 0, 0};
const int dy[4] = {0, 0, 1, -1}; // 控制上下左右
void solve(vector<vector<char>>& board) {
// 广度优先遍历
int m = board.size();
if(m <= 0){
return;
}
int n = board[0].size();
queue<pair<int, int>> que;
for(int i = 0; i < m; ++i){
if(board[i][0] == 'O'){
que.emplace(i, 0);
board[i][0] = 'A';
}
if(board[i][n-1] == 'O'){
que.emplace(i, n-1);
board[i][n-1] = 'A';
}
}
for(int i = 1; i < n - 1; ++i){
if(board[0][i] == 'O'){
que.emplace(0, i);
board[0][i] = 'A';
}
if(board[m-1][i] == 'O'){
que.emplace(m-1, i);
board[m-1][i] = 'A';
}
}
while(!que.empty()){
// 检测que中O的上下左右是不是O
int x = que.front().first, y = que.front().second;
que.pop();
for(int i = 0; i < 4; ++i){
int mx = x + dx[i], my = y + dy[i];
if(mx < 0 || mx >= m || my < 0 || my >= n || board[mx][my] != 'O'){
continue;
}
board[mx][my] = 'A';
que.emplace(mx, my);
}
}
for(int i = 0; i < m; ++i){
for(int j = 0; j < n; ++j){
if(board[i][j] == 'O'){
board[i][j] = 'X';
}
else if(board[i][j] == 'A'){
board[i][j] = 'O';
}
}
}
}
};