const修饰符在C++中的作用

本文详细介绍了C++中const关键字的使用,包括const修饰变量、指针、函数返回值和参数等方面,以及const_cast在转换const对象时的作用。通过实例展示了const在不同情况下的行为,强调了const在保证代码安全性和读性上的重要性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、const基本使用

  1. const int a = 100;
    a的值不能被改变,a是一个常量。

  2. int a = 3;const int* p = &a;
    指针指向的地址能改变,但不可以修改指向的值。
    例如*p = 10会报错,但是再定义一个int b = 100,然后p =&b是可以的。

  3. int a = 3;int* const p = &a;
    指针指向的地址不能改变,但可以修改指向的值。
    例如*p = 10是可以的,但是再定义一个int b = 100,然后p =&b会报错。

  4. int a = 3;const int const* p = &a;
    指针指向的地址不能改变,也不可以修改指向的值。
    例如*p = 10会报错,定义一个int b = 100,然后p =&b会报错。

  5. const std::vector::iterator;
    std::vector::const_iterator;
    第一个是iterator不能改变,第二个是*iterator不能改变。

二、关于const_cast

#include <cstdlib>
#include <cstdio>

int main()
{
	const int a = 5;
	int *p = const_cast<int*>(&a);
	*p = 4;
	printf("a = %d\n", a);
	printf("*p = %d\n", *p);
	system("pause");
	return 0;
}

运行结果如下:

const_cast.jpg

const_cast运行结果

其实内存里的a的值已经变成了4,但是在printf(“a = %d\n”, a)时,编译器做了优化,这一行代码直接解释成printf(“a = %d\n”, 5),也就是a定义的时候的值,而没有去取内存里面的a的值。

三、const在函数中的作用

  1. 放在函数前面修饰函数返回值,表示函数返回值是常量;
  2. 放在函数后面,表示函数内不改变非静态成员的值,也不能返会可能修改非静态成员值的指针;
  3. 放在函数参数中修饰函数形参,表示函数内部不可以修改参数的值。
class A
{
public:
	int a;
	A():a(0) {};
	const int* fun1(int n)			//函数返回值是常量
	{
		n++;
		a = n;
		return &a;
	}
	int* fun2(int n) const			//函数内不改变非静态成员的值,也不能返会可能修改成员值的指针
	{
		n++;
		a = n;						//改变了成员的值,报错
		return &a;					//由于返回了外部可能修改成员值的指针,报错
	}
	const int* fun3(int n) const	//函数内不改变非静态成员的值,也不能返会可能修改成员值的指针,同时返回值是常量
	{
		n++;
		a = n;						//改变了成员的值,报错
		return &a;					//由于返回了的指针为const类型,没问题
	}
	int* fun4(const int n)			//函数内部不可以修改参数的值
	{
		n++;						//由于修改了参数的值,报错
		a = n;
		return &a;
	}
};


int main()
{
	A a;
	int* p1 = a.fun1(10);			//常量必须常量接,报错
	const int* p2 = a.fun1(10);		//常量必须常量接,没问题
}

const修饰函数形参,只有在引用传递或者指针传递时才有意义,因为const修饰形参主要是为了防止修改传进来的实参的值,如果只是值传递,就算不写const也不会影响外面传进来的实参的值。

四、const与指针

int a = 4;
const int* p1 = &a;
int const* p2 = &a;
int* const p3 = &a;
const int* const p4 = &a;

p1和p2是一样的,表示不可通过该指针改变该指针指向的内存地址对象的值。
p3则是表示指针本身的值不可被改变,即不能再指向别的变量。
p4则既不可通过该指针改变该指针指向的内存地址对象的值,也不能再指向别的变量。

参考文章

  1. C++ const修饰函数、函数参数、函数返回值
  2. const修饰符用法
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