Lua中调用函数使用点号和冒号的区别

冒号操作会带入一个 self 参数作为第一个参数,用来代表调用的table本身。
在函数定义时,使用冒号将默认接收一个 self参数,而使用点号则需要显式传入 self 参数。

TSprite = {
    x = 0,
    y = 0,
}
function TSprite.setPosition(x, y)
    TSprite.x = x;
    TSprite.y = y;
end

TSprite.setPosition(1, 2);
print("TSprite坐标(" .. TSprite.x .. "," .. TSprite.y .. ")");
local who = TSprite;
TSprite = nil;
who.setPosition(1, 2);

这么做一定会报错,虽然通过who确实可以成功调用setPosition函数,但函数里需要用到TSprite,而此时的TSprite已经为nil了。

TSprite = {
    x = 0,
    y = 0,
}
function TSprite.setPosition(self, x, y)
    self.x = x;
    self.y = y;
end

local who = TSprite;
TSprite = nil;

who.setPosition(who, 1, 2);
print("TSprite坐标(" .. who.x .. "," .. who.y .. ")");

留意setPosition的第一个参数,我们强制要求传入一个参数,这个参数就是TSprite本身。
于是,在调用setPosition函数时,传入whowho的内容就是TSprite的内容,于是,setPosition就能正常执行了。

TSprite = {
    x = 0,
    y = 0,
}
function TSprite:setPosition(x, y)
    self.x = x;
    self.y = y;
end
local who = TSprite;
TSprite = nil;

who:setPosition(1, 2);

冒号的作用就是:定义函数时,给函数的添加隐藏的第一个参数self,调用函数时,默认把当前调用者作为第一个参数传递进去。
使用了冒号之后,就相当于我们刚刚使用点号时第一个参数为self一样,只是我们不再需要显式地定义self参数以及主动地传递who参数。

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