【C#】WinApi中SetTimer的使用

一般使用WinForms提供的timer可以实现定时功能,但是它会创建一个窗体消耗系统资源。
所以自己封装一个timer控件,直接调系统api实现。

api原型:

[DllImport("user32.dll", ExactSpelling = true)]
public static extern int SetTimer(HandleRef hWnd, int nIDEvent, int uElapse, [MarshalAs(UnmanagedType.FunctionPtr)] Win32TimerProc lpTimerFunc);        

但是遇到两个坑,记录下以后注意。

1. 工作线程使用SetTimer,没有消息循环是不会触发执行定时器处理代码。

SetTimer本质是系统会定时往调用SetTimer的线程消息队列发送WM_TIMER消息,wParam为定时器ID。WM_TIMER消息执行需要消息循环GetMessage去取消息,然后进行消息分派。消息分派时首先根据消息的窗口句柄,也就是SetTimerAPI第一个参数,如果窗口句柄非空就将WM_TIMER分派到该窗口的处理函数WndProc,如果窗口句柄为空就回调SetTimer API的第四个参数TIMERPROC。主线程默认是有消息循环,所以调用SetTimer后都可以正常触发定时器处理代码,而工作线程默认是没有消息循环,需要自己增加。

2. SetTimer返回值并不总是定时器ID,也不一定跟第二个参数nIDEvent相同。

SetTimer API的参数和返回值,依第一个参数窗口句柄是否为空有很大的区别。如果窗口句柄非空,定时器的ID就是设置的第二个参数nIDEvent的值,返回值表示SetTimer调用是否成功。如果窗口句柄为空,定时器的ID就是返回值。定时器ID搞错了,会导致KillTimer失败。所以使用SetTimer在主线程一般有窗口句柄,而工作线程一般没有窗口句柄,调用方式是不同的。

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