Toggle组件是UI组件的一种,用于在开关状态之间切换。
isOn是Toggle组件的一个布尔类型属性,用于表示Toggle组件当前是否处于打开状态。
如果isOn为true,则表示Toggle组件处于打开状态;如果isOn为false,则表示Toggle组件处于关闭状态。
例如:两种不同图片切换。当ison为真是显示带血条的格子;false时显示空格
通过gameObject.GetComponent<Toggle>()可以获取到gameObject对象上的Toggle组件,再通过isOn属性可以获取或设置Toggle组件的状态
//gameObject为挂载了Toggle组件的物体
//通过设置ison的布尔值来达到切换效果
gameObject.GetComponent<Toggle>().isOn = false;