内联函数(Inline Function):
又称内嵌函数或者内置函数,这种在函数调用处直接嵌入函数体,即在编译时将函数调用处用函数体替换,类似于C语言中的宏展开。
为什么用内联函数:
函数调用是有时间和空间开销的。程序在执行一个函数之前需要做一些准备工作,要将实参、局部变量、返回地址以及若干寄存器都压入栈中,然后才能执行函数体中的代码;函数体中的代码执行完毕后还要清理现场,将之前压入栈中的数据都出栈,才能接着执行函数调用位置以后的代码。使用内联函数能够有效的降低这种开销。
怎么用内联函数:
直接在函数声明前加上inline关键字即可,在定义处使用inline关键字实际上是不生效的。
缺点:
编译后的程序会存在多份相同的函数拷贝,如果被声明为内联函数的函数体非常大,那么编译后的程序体积也将会变得很大,所以需要强调的是一般只将那些短小的、频繁调用的函数声明为内联函数。
几个相关知识:
- 内联的声明只是对编译器的一种建议,最终是否生效取决于编译器。
- 编译器内联类似代码的复制黏贴,和预处理宏不同,宏是强制性的内联展开,可能污染所有的命名空间并使得调试变得困难。
- 虚函数不允许内联。
- 并非所有头文件中的函数均为内联函数。
C++中,类的成员函数必须在类内声明,但是类的成员函数的定义可以发生在类的内部和外部。在类的外部定义成员时,需要使用域名解析符::,它连接类名和函数名,指明当前函数属于哪个类。
在类内外定义成员函数的区别:类内定义的成员函数会自动成为内联函数,类体外定义的则不会如此(可以在类内声明函数的时候使用inline关键字使得类外定义的成员函数也成为内联函数)。实际开发中,为了避免过多过长的内联函数增大程序可行性体积并导致程序变慢,一般在类内声明函数而在类外定义函数。
一个例子:
class Student{
public:
char *name;
int age;
void say(); //内联函数声明,此处使用inline关键字会使之成为内联函数
//具体为:inline void say();
};
//类外函数定义
void Student::say(){
cout<<name<<"的年龄是"<<age<<endl;
}