STM32CubeIDE嵌入式开发入门到入坟-软件篇-2、新建工程与GPIO(IO)口配置
续上一篇讲了IO的输出,这节我们来学习IO的输入以及建立一个良好的工程代码结构。
【STM32CubeIDE整理代码与目录结构以及问题】
一、GPIO(IO)口输入。
接着上一篇的工程,打开上一篇工程配置界面准备配置IO。先看硬件,我这里有个按键对应的IO是PC13,默认状态是外部下拉电阻将电平拉低,按键按下电平被拉高。
早到你所使用的按键对应的IO,在配置界面找到并配置为输入模式。
输入自定义名称(用默认名称也是可以的)。
这里我们配置IO既不上拉也不下拉,因为外部硬件已经下拉了,STM32内部上下拉电阻典型值40KΩ,我们计算一下这里配置为下拉也可已,但是注意一般硬件的上下拉电阻不能太小,1K以上合适,太小可能会导致另一个电平拉高或拉低不了。
IO输入电平>0.7VDD电平为高,小于0.3VDD为低。中间电平状态就不可预测了。
好了,我们点击重新构建代码。
我们所有的自定义名称宏定义都在main.h中。
构建完成会发现我们上次写的代码消失了,这就是因为没有写在BEGIN与END之间的后果。如果发现自己很不巧没有写在里面,可以Ctrl+Z恢复。
读取引脚电平的函数:
HAL_GPIO_ReadPin(GPIOx, GPIO_Pin);
我们Ctrl+鼠标左键可以跳转带声明与实现,一路跟踪可以发现这个函数返回值是一个枚举定义的值。
/**
* @brief GPIO Bit SET and Bit RESET enumeration
*/
typedef enum
{
GPIO_PIN_RESET = 0,
GPIO_PIN_SET
}GPIO_PinState;
返回值有:GPIO_PIN_RESET = 0与GPIO_PIN_SET=1两个。我们写个if语句来判断我们的按键状态,并控制我们上一篇的LED灯。0对应False(假),非零即正负数为True(真)。在while循环中写入代码:
if(HAL_GPIO_ReadPin(Key_GPIO_Port, Key_Pin)){ //按下按键
HAL_GPIO_WritePin(LED_GPIO_Port, LED_Pin, GPIO_PIN_SET); //亮
}else{
HAL_GPIO_WritePin(LED_GPIO_Port, LED_Pin, GPIO_PIN_RESET); //灭
}
下载程序。当我们按下按键灯亮,放开按键灯灭。下
那怎么实现按一下LED翻转一下状态呢?
反转IO口电平的函数:
HAL_GPIO_TogglePin(GPIOx, GPIO_Pin);
用if判断按键,在while循环中写入代码:
if(HAL_GPIO_ReadPin(Key_GPIO_Port, Key_Pin)){ //按下按键
HAL_Delay(50); //延时防止按下按键的抖动误判
HAL_GPIO_TogglePin(LED_GPIO_Port, LED_Pin); //翻转LED
while(HAL_GPIO_ReadPin(Key_GPIO_Port, Key_Pin)); //等待按键松开
}
按键抖动厉害,led翻转不稳定可以加长延时时间改善。
编译下载即可控制了,不用while等待也可以使用变量作为一个标志来判断控制等,同学们多开动脑筋多尝试额。
![]()
二、良好的工程结构
在实际编写代码的过程当不可能将所有代码都写在main.c文件里,当然实际你将无数代码写在一行都行。但是咋看啊,自己也不方便管理。所以有个良好的结构是必须的。
我们先在Core文件夹下建立一个跟我们工程相关的名称,这里我新建MyGPIO。
这里我们将这个文件夹作为我们自己编写代码的总文件夹,再在里面进行分类创建文件夹和代码。我们给我们的按键和LED灯创建一个文件夹。然后再新建相关功能文件,将代码模块化。
创建led.h led.c key.h key.c文件
这里例子将功能自己使用函数封装起来,方便使用管理。
![]()
led.h 文件:
#include "stm32f7xx.h"
//宏定义:就是编译的时候会将所有包含这个头文件的ON替换为1编译(OFF同)
#define ON 1
#define OFF 0
void led(uint8_t state); //声明LED控制函数
led.c 文件:
#include "led.h"
#include "main.h"
void led(uint8_t state){ //控制LED(参数传入ON或者OFF)
if(state){
HAL_GPIO_WritePin(LED_GPIO_Port, LED_Pin, GPIO_PIN_SET); //亮
}else{
HAL_GPIO_WritePin(LED_GPIO_Port, LED_Pin, GPIO_PIN_SET); //灭
}
}
key.h 文件:
#include "stm32f7xx.h"
uint8_t readKeyState(); //声明读取按键电平自己的封装函数
key.c 文件:
#include "key.h"
#include "main.h"
uint8_t readKeyState(){
return HAL_GPIO_ReadPin(Key_GPIO_Port, Key_Pin); //返回读取到的电平
}
在main.c包含我们写的两个头文件
再让工程包含扫描我们自己编写代码的文件夹:
或者创建文件夹的时候使用下图方式:
已经创建好的文件夹可以使用下图方式添加路径:
好了确认应用,编译没有错误。我们就可以在mian.c使用我们刚刚封装好的函数了。
led(ON); //LED亮
led(OFF); //LED灭
readKeyState(); //得到Key按键电平
好了我们IO口的学习就到此结束。后面将学习STM32外设了。
4062

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



