前端4-1-5:浏览器渲染过程

浏览器渲染过程:

1.解析HTML,生成DOM树,解析CSS,生成CSSOM树

2.将DOM树和CSSOM树结合,生成渲染树(Render tree)

3.Layout(回流):根据生成的渲染树,进行回流,得到节点的几何信息

4.Painting(重绘):根据渲染树以及回流得到的节点,获取绝对像素

5.Display:将像素发给GPU,展示在页面上

具体详细过程:

Web页面运行在各种各样的浏览器当中,浏览器载入、渲染页面的速度直接影响着用户体验简单地说,页面渲染就是浏览器将html代码根据CSS定义的规则显示在浏览器窗口中的这个过程。
  1. 用户输入网址(假设是个html页面,并且是第一次访问),浏览器向服务器发出请求,服务器返回html文件;
  2. 浏览器开始载入html代码,发现<head>标签内有一个<link>标签引用外部CSS文件;
  3. 浏览器又发出CSS文件的请求,服务器返回这个CSS文件;
  4. 浏览器继续载入html中<body>部分的代码,并且CSS文件已经拿到手了,可以开始渲染页面了;
  5. 浏览器在代码中发现一个<img>标签引用了一张图片,向服务器发出请求。此时浏览器不会等到图片下载完,而是继续渲染后面的代码;
  6. 服务器返回图片文件,由于图片占用了一定面积,影响了后面段落的排布,因此浏览器需要回过头来重新渲染这部分代码;
  7. 浏览器发现了一个包含一行Javascript代码的<script>标签,赶快运行它;
  8. Javascript脚本执行了这条语句,它命令浏览器隐藏掉代码中的某个(style.display=”none”)。杯具啊,突然就少了这么一个元素,浏览器不得不重新渲染这部分代码;
  9. 终于等到了</html>的到来,浏览器泪流满面……
  10. 等等,还没完,用户点了一下界面中的“换肤”按钮,Javascript让浏览器换了一下<link>标签的CSS路径;
  11. 浏览器召集了在座的各位<span><ul><li>们,“大伙儿收拾收拾行李,咱得重新来过……”,浏览器向服务器请求了新的CSS文件,重新渲染页面。

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当数据较大时,前端的v-for循环渲染可能会导致页面性能下降,因此需要进行优化。 一种常见的优化方法是使用虚拟滚动技术。虚拟滚动将只渲染当前可见的部分数据,而不是一次性渲染所有数据。这样可以减少渲染的负担,提高页面的加载速度和响应性能。具体实现时,可以使用库或插件,如"vue-virtual-scroller",来实现虚拟滚动效果。 另一种优化方法是使用分页加载或滚动加载。当数据较大时,可以将数据分成多个分页或进行无限滚动加载。每次只加载当前页或可见范围的数据,而不是一次性加载所有数据。这样可以减少页面渲染的时间和资源消耗。可以通过监听滚动事件或点击分页按钮来实现分页加载或滚动加载的效果。 还有一种优化方法是对数据进行缓存。当数据较大时,可以将数据缓存在本地,通过缓存机制减少数据的请求和加载时间。可以使用浏览器的缓存API,如localStorage或sessionStorage,来存储和获取数据。在第一次加载数据后,将数据保存在本地,并在后续加载页面时,首先从缓存中获取数据,而不是再次请求服务器。 此外,还可以通过其他一些常见的优化方法来提高性能,如减少不必要的计算和渲染,使用合适的数据结构和算法,合理使用异步加载等。需要根据具体情况进行综合考虑和选择合适的优化方法,以提升页面的性能和用户体验。

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