Android 中的 Handler 用于处理 UI 更新和一些耗时操作。
偶然看到了 addIdleHandler ,记录下探索过程。
1.使用
使用也很简单,在 Activity 的 onCreate 中初始化即可。
拿到当前的 MessageQueue 后调用即可,两种写法都能拿到。
推荐 写法 2 (为什么 ? 因为别人是这样写的 =.=l)。
return false 表示仅回调执行一次;
return true 表示一直回调执行;
后面说明。
// 写法 1
getMainLooper().getQueue().addIdleHandler(new MessageQueue.IdleHandler() {
@Override
public boolean queueIdle() {
Log.d("aaa", "[SecondActivity.java] -- queueIdle -- 1");
return false;
}
});
// 写法 2
Looper.myQueue().addIdleHandler(new MessageQueue.IdleHandler() {
@Override
public boolean queueIdle() {
Log.d("aaa", "[SecondActivity.java] -- queueIdle -- 22");
return true;
}
});
2.执行 Handler 查看回调
在 onResume 中发送一个消息,
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
Log.d("aaa", "[SecondActivity.java] -- onResume -- ");
mHandler.sendEmptyMessage(MSG_0); // 第1次发送消息
}
消息处理,
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
switch (msg.what){
case MSG_0:
sendEmptyMessageDelayed(MSG_1, 1500);// 第2次发送消息
break;
case MSG_1:
sendEmptyMessageDelayed(MSG_2, 1500);// 第3次发送消息
break;
case MSG_2:
break;
default:break;
}
}
查看 log ,
D/aaa: [SecondActivity.java] -- onCreate --
D/aaa: [SecondActivity.java] -- onResume --
D/aaa: [SecondActivity.java] -- queueIdle -- 1
D/aaa: [SecondActivity.java] -- queueIdle -- 22
D/aaa: [SecondActivity.java] -- queueIdle -- 22
D/aaa: [SecondActivity.java] -- queueIdle -- 22
D/aaa: [SecondActivity.java] -- queueIdle -- 22
可以印证,
return false 表示仅回调执行一次;
return true 表示一直回调执行;
尝试把延时去掉,直接发送消息,log 为
D/aaa: [SecondActivity.java] -- onCreate --
D/aaa: [SecondActivity.java] -- onResume --
D/aaa: [SecondActivity.java] -- queueIdle -- 1
D/aaa: [SecondActivity.java] -- queueIdle -- 22
D/aaa: [SecondActivity.java] -- queueIdle -- 22
这样看来,
-
如果是连续发送的消息,所有消息发送完毕后会空闲,执行回调;
-
如果是发送的延时消息,所有消息发送完毕后会空闲,执行回调;延时过程中也是处于空闲的,会执行回调。
-
有个疑问,第一次回调的 log ,难道对应初始化后是空闲的,所以初始化后会回调一次,后续回调参考 1、2 ?
3.应用
如此看来,可以将 addIdleHandler 用于处理启动优化,初始化的时候,非必须的操作项可以放到这里面执行。