c#中struct与类的区别

本文详细介绍了 C# 中 struct 和类的区别,包括它们的定义、特点以及不同点。struct 是值类型,不需要 new 关键字实例化,且在结构中必须为所有字段赋值。而类是引用类型,可以继承、实现接口并拥有无参数的构造函数。两者在继承、内存管理及构造函数等方面有显著差异。
摘要由CSDN通过智能技术生成

struct的介绍

结构体与类比较相似,由于它是值类型,在使用时会比使用类存取的速度更快,但灵活性方面没有类好。

结构体从字面上来理解是指定义一种结构,实际上结构体是一种与类的定义非常相似的数据类型,但它是值类型。

结构体的定义位置与枚举类型一样,都是在类中定义或者在命名空间下定义,而不能将其定义到方法中。

定义的语法形式如下。

访问修饰符  struct  结构体名称
{
   
    //结构体成员
}

注意:在结构体中能定义字段、属性、方法等成员中

1:访问修饰符
通常使用 public 或者省略不写,如果省略不写,代表使用 private 来修饰。
如果结构体中的内容要被其他类中的成员访问,需要将其访问修饰符设置为 public。
2:结构体名称
命名规则通常和变量的命名规则相同,即从第二个单词开始每个单词的首字母大写。
3:结构体成员
包括字段、属性、方法以及后面要介绍的事件等。
在结构体中也能编写构造器,但必须带参数,并且必须为结构体中的字段赋初值。
在调用结构体的成员时,能使用不带参数的构造器,与创建类的对象

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