搭建OpenGL在vs的编译环境:
下载glew和glfw
glfw:https://www.glfw.org/(下载32bit)
glew:http://glew.sourceforge.net/
统一解压到一个工作盘(E),然后在vs里面进行环境搭建:
新建一个空项目然后新建一个cpp项目;点击项目属性–》1.c/c++常规–》添加附加包含目录(将glfw和glew的include添加进去) 2.链接器常规–》添加附加库目录(将glfw和glew的相应lib添加进去) 3.链接器输入–》添加附加依赖项(新增这三个:opengl32.lib glfw3.lib glew32s.lib) 最后应用确定即可。
检测:
#include<iostream>
#define GLFW_STATIC
#include <GL/glew.h>
#include<GLFW/glfw3.h>
int main() {
printf("Hi!");
while (true) {
}
}