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如果不涉及修改的state保存可以用useRef
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“跨渲染周期”保存数据,而且对它修改也不会引起组件渲染
useRef
最新推荐文章于 2023-05-25 21:56:35 发布
如果不涉及修改的state保存可以用useRef
“跨渲染周期”保存数据,而且对它修改也不会引起组件渲染