备忘录模式的含义
备忘录模式(Memento Pattern)是一种行为型设计模式,它允许在不破坏对象封装的前提下捕获并保存一个对象的内部状态,以便后续可以将该对象恢复到保存的状态。备忘录模式主要涉及三个参与者:发起人(Originator)、备忘录(Memento)和负责人(Caretaker)。
核心思想及解释
备忘录模式的核心思想是封装状态存储。这一模式使得数据的保存和恢复对其他对象透明,从而保证了数据结构的安全性和数据访问的完整性。发起人负责创建一个含有其当前内部状态的备忘录对象;备忘录对象用于存储发起人的内部状态,并防止发起人以外的其他对象访问备忘录;负责人管理备忘录,但不修改或查看其内容。
为什么要使用备忘录模式
- 恢复状态能力:提供了一种恢复状态的机制,可以在需要时恢复对象到之前的状态。
- 保护封装边界:备忘录模式可以在不破坏对象封装的情况下保存关键数据,保证了数据的安全。
- 提供撤销功能:常用于实现命令的撤销和重做功能。
使用备忘录模式需要注意的点
- 资源管理:备忘录对象可能会占用大量内存,特别是如果经常保存整个对象状态的话。
- 对象状态的完整性:保证在恢复状态时能够得到完整和一致的状态。
- 性能考虑:频繁创建和恢复备忘录可能会影响系统性能,尤其是在大规模数据操作时。
工程的应用场景
- 编辑器软件的撤销操作:允许用户撤销或重做编辑操作,比如文本编辑器或图形设计软件。
- 游戏保存和加载:在游戏中保存当前状态,允许玩家加载之前的保存点。
- 数据库事务管理:用于实现事务的回滚,确保数据的一致性和完整性。
示例代码及解释
下面是一个简单的示例,展示了如何使用备忘录模式来实现一个简单的数字存储器,可以回滚到之前的状态。
#include <iostream>
#include <memory>
#include <stack>
// 备忘录
class Memento
{
int state;
public:
Memento(int state) : state(state) {}
int getState() const { return state; }
};
// 发起人
class Originator
{
int state;
public:
void setState(int state) { this->state = state; }
int getState() const { return state; }
std::shared_ptr<Memento> saveStateToMemento()
{
return std::make_shared<Memento>(state);
}
void getStateFromMemento(const std::shared_ptr<Memento>& memento)
{
state = memento->getState();
}
};
// 负责人
class Caretaker
{
std::stack<std::shared_ptr<Memento>> mementoStack;
public:
void addMemento(const std::shared_ptr<Memento>& memento)
{
mementoStack.push(memento);
}
std::shared_ptr<Memento> getLastMemento()
{
if (!mementoStack.empty())
{
auto last = mementoStack.top();
mementoStack.pop();
return last;
}
return nullptr;
}
};
int main()
{
Originator originator;
Caretaker caretaker;
originator.setState(100);
caretaker.addMemento(originator.saveStateToMemento());
originator.setState(200);
caretaker.addMemento(originator.saveStateToMemento());
originator.getStateFromMemento(caretaker.getLastMemento());
std::cout << "Current State: " << originator.getState() << std::endl;
originator.getStateFromMemento(caretaker.getLastMemento());
std::cout << "Current State: " << originator.getState() << std::endl;
return 0;
}
输出代码运行结果
Current State: 200
Current State: 100
这个示例中,Originator
类用于保存数字状态,而 Caretaker
负责管理这些状态的备忘录(Memento
对象)。我们先将状态设置为 100,然后保存这个状态,之后改变状态为 200 并再次保存。通过 Caretaker
我们可以恢复到最后保存的状态,依次输出显示当前状态从 200 恢复到 100,展示了备忘录模式在状态恢复上的应用。