Unity C#中校对两个列表内数据是否正确

Unity C#中校对两个列表内数据是否正确

using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class ListComparer : MonoBehaviour
{
    // 示例列表
    public List<string> list1 = new List<string> { "apple", "banana", "cherry" };
    public List<string> list2 = new List<string> { "apple", "banana", "cherry" };

    void Start()
    {
        // 调用比较方法
        CompareLists(list1, list2);
    }

    void CompareLists<T>(List<T> list1, List<T> list2)
    {
        if (list1 == null || list2 == null)
        {
            Debug.LogError("一个或两个列表为空。");
            return;
        }

        if (list1.Count != list2.Count)
        {
            Debug.LogError("列表长度不同。");
            return;
        }

        bool areEqual = true;

        for (int i = 0; i < list1.Count; i++)
        {
            if (!EqualityComparer<T>.Default.Equals(list1[i], list2[i]))
            {
                areEqual = false;
                Debug.LogError($"列表中的元素不同:Index {i}, List1 = {list1[i]}, List2 = {list2[i]}");
            }
        }

        if (areEqual)
        {
            Debug.Log("两个列表完全相同。");
        }
    }
}
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