一、CountDownLatch(做减法)
介绍:同步工具类,允许一个或多个线程一直等待,直到其他线程执行完后再执行。
原理:通过一个计数器初始化为线程数量,当每个线程完成了自己的任务,计数器就减1.当计数器为0,表示所有线程都已完成任务。然后再闭锁上等待的线程就可以恢复执行任务。
countdown()方法
await()方法
例子:当教室里有6个同学(线程)上自习,班长(主线程)要等到六位同学走之后再锁门走。
ountDownLatch countDownLatch=new CountDownLatch(6);
for(int i=1;i<=6;i++) {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t 上完自习,离开教室");
countDownLatch.countDown();//离开教室减1
}
},String.valueOf(i)).start();
}
countDownLatch.await();//当所有人离开后,恢复自己
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t ********班长最后关门走人");
二、CyclicBarrier(做加法)
介绍:同步辅助类,它允许一组线程互相等待,直到到达某个公共屏障点 (common barrier point)。在涉及一组固定大小的线程的程序中,这些线程必须不时地互相等待,此时 CyclicBarrier 很有用。因为该 barrier 在释放等待线程后可以重用,所以称它为循环 的 barrier。
列子:收集龙珠召唤神龙
CyclicBarrier cyclicBarrier=new CyclicBarrier(7,() -> System.out.println("****召唤神龙")) ;
for(int i=1;i<=7;i++) {
final int tempInt=i;
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t 收集到第:"+ tempInt+"龙珠");//Lambda 表达式
try {
cyclicBarrier.await();
}catch(InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}catch(BrokenBarrierException e) {
e.printStackTrace();
}
}
},String.valueOf(i)).start();
}
三、Semaphore
介绍:常用于限制某个资源能被同时访问的线程数量。
例子:停车场只有3个车位,但是有6个车来。那就必须有3个车进行等待。这时如果有一辆车离开,等待的车才能立即占位。
Semaphore semaphore=new Semaphore(3);
for(int i=1;i<=6;i++) {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
try {
semaphore.acquire();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t 抢到车位");
try {TimeUnit.SECONDS.sleep(3);}catch(InterruptedException e) {e.printStackTrace();}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t 停车3秒后离开车位");
}catch(InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}finally {
semaphore.release();
}
}
},String.valueOf(i)).start();
}