在上周举办的华为开发者大会 2022(HDC2022)上,Cocos 作为华为的战略合作伙伴,向广大开发者介绍了 Cocos 与华为在多个领域的最新合作与进展。其中,Cocos XR 技术总监王庆利带来了《Cocos 赋能华为 XR 内容创作生态》主题演讲,Cocos 将继续携手华为,持续拓展 AR/VR 技术应用,共促行业生态繁荣。
以下是演讲实录:
Cocos XR 技术总监王庆利
大家好,我是 Cocos XR 技术总监王庆利。今天我将向大家介绍 Cocos 和华为在 XR 领域的合作进展,通过这次分享,大家可以了解到 Cocos XR 发展现状,Cocos 为华设备提供了哪些开发服务、可以发布哪些类型的应用,以及 Cocos 与行业生态伙伴的一些共建方案。
Cocos XR 创作工具
Cocos 自2010年成立以来,始终坚持基于 Cocos 开源引擎能力为开发者、客户提供便捷的创作工具和可靠的解决方案。目前,Cocos 的行业应用已从游戏,拓展到汽车、教育、XR、虚拟角色、元宇宙、IoT 等,助力各个行业更高效地将创意变为现实。
XR 的开发功能是我们在 Cocos Creator 跨平台、轻量化、高性能的优势基础上增加的一个扩展功能,今年9月面向开发者上线了第一个版本——Cocos CreatorXR。通过可视化的创作流程,开发者可以快速开发一个 XR 游戏,或者将已有的 3D 游戏一键转换为 XR 游戏。
Cocos CreatorXR 开发演示
Cocos CreatorXR 提供了大量的功能组件,具备了抓取、移动、漫游、传送、交互、虚拟分身、捏脸、社交、通话、在线展览、会议以及其他元宇宙相关功能。开发者只需通过通过设置参数、拖拽放置预制体和逻辑组件,就可以实现功能开发,一键构建打包到对应的设备。
该版本主要对设备映射