Cocos Creator for cpp 0.3 版本发布预览

「深圳站」Cocos 开发者沙龙虽然已经过去一周,但我们在会上承诺即将发布的「历经数月完善和打磨的 Cocos Creator for CPP/Lua 插件」已经进入最后的测试阶段。C姐给心急的小伙伴放出一段功能预览,先平复小伙伴们躁动的内心~

新功能支持

- collider

- mask

- prefab

- dragonbones

- 增加测试例工程:  https://github.com/minggo/cocos2d-x/tree/creator-cpp-support-test-v315

- lua 绑定代码

- 支持了所有的 Animation mode

问题修复

- AnimationManager 崩溃

- RichText 效果不对

- 资源导出路径在 Windows 平台的问题

- 屏幕分辨率适配的问题

- lua 工程判读错误导致无法导出代码和资源

- 解析 Toggle、Toggle group 及 Sprite 可能导致的崩溃问题

目前,插件还没有完成,所以我们暂时先不放到 Cocos Creator 插件商店。但是你可以复制 creator_project/packages/creator_luacpp_support 到 Cocos Creator project/packages,然后你会看到在插件项目- >  LuaCPP 支持。

更加详细的操作信息可以戳「阅读原文」进入Github参考。

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