「深圳站」Cocos 开发者沙龙虽然已经过去一周,但我们在会上承诺即将发布的「历经数月完善和打磨的 Cocos Creator for CPP/Lua 插件」已经进入最后的测试阶段。C姐给心急的小伙伴放出一段功能预览,先平复小伙伴们躁动的内心~
新功能支持
- collider
- mask
- prefab
- dragonbones
- 增加测试例工程: https://github.com/minggo/cocos2d-x/tree/creator-cpp-support-test-v315
- lua 绑定代码
- 支持了所有的 Animation mode
问题修复
- AnimationManager 崩溃
- RichText 效果不对
- 资源导出路径在 Windows 平台的问题
- 屏幕分辨率适配的问题
- lua 工程判读错误导致无法导出代码和资源
- 解析 Toggle、Toggle group 及 Sprite 可能导致的崩溃问题
目前,插件还没有完成,所以我们暂时先不放到 Cocos Creator 插件商店。但是你可以复制 creator_project/packages/creator_luacpp_support 到 Cocos Creator project/packages,然后你会看到在插件项目- > LuaCPP 支持。
更加详细的操作信息可以戳「阅读原文」进入Github参考。