Distance Transforms二值图像的距离变换及其应用

简介

二值图像距离变换的概念由Rosenfeld和Pfaltz于1966年在论文中提出,其主要思想是通过表识空间点(目标点与背景点)距离的过程,最终将二值图像转换为灰度图像。变换的结果是得到一张与输入图像类似的灰度图像,但是灰度值只出现在前景区域,并且越远离背景边缘的像素灰度值越大。

距离变换按照距离的类型可以分为欧式距离变换(Eudlidean Distance Transfrom)和非欧式距离变换两种,其中,非欧式距离变换又包括棋盘距离变换(Chessboard Distance Transform),城市街区距离变换(Cityblock Distance Transform),倒角距离变换(Chamfer Distance Transform)等;

应用领域:如果应用到单幅图像上则是主要为图像窄化、骨架提取、、粘连物体的分离等;如果应用到原图跟模板图则是应用于图像匹配。

距离变换的主要过程:

首先对图像进行二值化处理,然后给每个像素赋值为离它最近的背景像素点(图像边界)的距离值(Manhattan距离or欧氏距离),得到distance metric(距离矩阵),那么离边界越远的点越亮。
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