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2022-02-26 18:37:20 137

原创 马甲包之切换篇

首先讲讲游戏换皮,是指同一款游戏,因为各种原因需要上架多个游戏包,然后它们之间只是换了图片素材。这种方式在前几年比较流行,但随着苹果审核调整了审核规则越来越严格后,这种方式开始不奏效了。另外,因为需要控制审核时候展示的页面,开始加入了服务器后端的控制,可以切换提审服或正式服。提审服的时候就展示那些提审页面。通过直接换皮提审效果不好的情况下,人们开始想着给提页界面加一些差异化,除了更换素材外还做了布局或者功能上的修改。这种方式使用了一段时间后,效果也不好了。然后人们开始花时间把提页界面做得更加精致、增加

2021-06-01 18:38:48 883 1

原创 IOS过审笔记之马甲包篇

前些天有人问起壳包,那今天就讲讲壳包吧。壳包是为了应付苹果审核而开发的项目包,项目里的页面控制在苹果审核期间才展示,审核通过之后则切换为其他页面展示。在手游里多用于上架H5的游戏,在项目通过审核后则打开一个网页加载H5游戏。这么说就很清晰了,技术实现上还是比较简单的,通过一定的逻辑控制不同时候展示内容。至于控制的逻辑构思就有多种多样了,最好能控制在审核期间不要请求游戏链接地址接口,否则很容易会被抓。随便讲几个点:项目是要新写的项目 还是 用旧项目混淆呢?都可以。新写的项目就安全些,但时间成本大。旧项

2021-05-12 19:57:05 1047

原创 IOS马甲包的那点事

有意思的事儿昨天发生了一件有点意思的事情,一个要过来还没有使用的苹果开发者账号被封号了!哈哈。这个账号是别人提供的,到我手上大概2个星期左右,期间没有登录过。昨天要去创建证书就登录上了,一看,好家伙,账号已经被close了。导致这个问题的原因,大概率是这个账号被其他有问题的账号关联上了,然后苹果在处理这些账号时一并封号了。怎么避免怎么避免关联这块网络上给出了很多答案,比如注册IP关联,注册电脑关联,注册用户信息关联,注册的手机两步认证关联,注册的苹果信用卡关联,上传的包代码关联,上传的IP关联,上传

2021-04-30 17:33:11 599 1

原创 Ios马甲包过包细节

iOS项目总是被拒4.3在游戏公司做iOS开发的小火鸡最怕遇到什么问题,应该就是“Guideline4.3 - Design - Spam”了。可能其他行业的还好,没怎么遇到这个问题,但游戏公司的必定难逃遇到这个问题。哈哈。苹果审核机制聊聊苹果的审核机制,苹果审核分为机审和人审,先机审再到人审。然后任何一个环节有问题都会直接被苹果打回,等你把问题解决后再次提审,苹果才会再次审核。也就是说进人审的前提是要通过机审。什么是机审,是苹果为了减少审核人力投入而对某些内容进行机器扫描 并识别判断的过程,它的扫

2021-04-25 14:52:52 836

原创 IOS制作马甲包从小白到精通

上架苹果商店-从小白到精通1.前记-为什么要上架苹果商店2.一个产品为什么需要多个包3.做马甲包能挣钱么4.马甲包制作容易上手么如何插入一段漂亮的代码片生成一个适合你的列表创建一个表格设定内容居中、居左、居右SmartyPants创建一个自定义列表如何创建一个注脚注释也是必不可少的KaTeX数学公式新的甘特图功能,丰富你的文章UML 图表FLowchart流程图导出与导入导出导入1.前记-为什么要上架苹果商店总所周知,苹果手机的用户对于手游的付费力度普遍比安卓付费力度要强一点, 所以大家都想让自己的游戏

2021-03-23 13:03:40 4099

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