马甲包
luck1037
这个作者很懒,什么都没留下…
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马甲包之切换篇
首先讲讲游戏换皮,是指同一款游戏,因为各种原因需要上架多个游戏包,然后它们之间只是换了图片素材。这种方式在前几年比较流行,但随着苹果审核调整了审核规则越来越严格后,这种方式开始不奏效了。另外,因为需要控制审核时候展示的页面,开始加入了服务器后端的控制,可以切换提审服或正式服。提审服的时候就展示那些提审页面。通过直接换皮提审效果不好的情况下,人们开始想着给提页界面加一些差异化,除了更换素材外还做了布局或者功能上的修改。这种方式使用了一段时间后,效果也不好了。然后人们开始花时间把提页界面做得更加精致、增加原创 2021-06-01 18:38:48 · 883 阅读 · 1 评论 -
IOS过审笔记之马甲包篇
前些天有人问起壳包,那今天就讲讲壳包吧。壳包是为了应付苹果审核而开发的项目包,项目里的页面控制在苹果审核期间才展示,审核通过之后则切换为其他页面展示。在手游里多用于上架H5的游戏,在项目通过审核后则打开一个网页加载H5游戏。这么说就很清晰了,技术实现上还是比较简单的,通过一定的逻辑控制不同时候展示内容。至于控制的逻辑构思就有多种多样了,最好能控制在审核期间不要请求游戏链接地址接口,否则很容易会被抓。随便讲几个点:项目是要新写的项目 还是 用旧项目混淆呢?都可以。新写的项目就安全些,但时间成本大。旧项原创 2021-05-12 19:57:05 · 1047 阅读 · 0 评论 -
IOS马甲包的那点事
有意思的事儿昨天发生了一件有点意思的事情,一个要过来还没有使用的苹果开发者账号被封号了!哈哈。这个账号是别人提供的,到我手上大概2个星期左右,期间没有登录过。昨天要去创建证书就登录上了,一看,好家伙,账号已经被close了。导致这个问题的原因,大概率是这个账号被其他有问题的账号关联上了,然后苹果在处理这些账号时一并封号了。怎么避免怎么避免关联这块网络上给出了很多答案,比如注册IP关联,注册电脑关联,注册用户信息关联,注册的手机两步认证关联,注册的苹果信用卡关联,上传的包代码关联,上传的IP关联,上传原创 2021-04-30 17:33:11 · 599 阅读 · 1 评论 -
Ios马甲包过包细节
iOS项目总是被拒4.3在游戏公司做iOS开发的小火鸡最怕遇到什么问题,应该就是“Guideline4.3 - Design - Spam”了。可能其他行业的还好,没怎么遇到这个问题,但游戏公司的必定难逃遇到这个问题。哈哈。苹果审核机制聊聊苹果的审核机制,苹果审核分为机审和人审,先机审再到人审。然后任何一个环节有问题都会直接被苹果打回,等你把问题解决后再次提审,苹果才会再次审核。也就是说进人审的前提是要通过机审。什么是机审,是苹果为了减少审核人力投入而对某些内容进行机器扫描 并识别判断的过程,它的扫原创 2021-04-25 14:52:52 · 836 阅读 · 0 评论