马甲包之切换篇

首先讲讲游戏换皮,是指同一款游戏,因为各种原因需要上架多个游戏包,然后它们之间只是换了图片素材。这种方式在前几年比较流行,但随着苹果审核调整了审核规则越来越严格后,这种方式开始不奏效了。

另外,因为需要控制审核时候展示的页面,开始加入了服务器后端的控制,可以切换提审服或正式服。提审服的时候就展示那些提审页面。

通过直接换皮提审效果不好的情况下,人们开始想着给提页界面加一些差异化,除了更换素材外还做了布局或者功能上的修改。这种方式使用了一段时间后,效果也不好了。

然后人们开始花时间把提页界面做得更加精致、增加了更多功能,慢慢地提审页面变成了一个独立的游戏,只是功能比较少。后来甚至有专门团队开发提审使用的游戏。

到这里呢,可以看到一个游戏包里其实是包含了2个游戏的,一个是提审时候使用的,然后可以通过后端来进行切换控制。这就是游戏切换方式。

目前这种方式还是比较有效的,当然是需要配合着混淆的(不知道什么是混淆可以看看之前的文章)。

最后讲下这种方式的缺点。一.因为加入了一个提审游戏,使整包体积有所增加。二.提审游戏的页面和商店预览图可能会有所偏差。

今天就讲到这里吧,还有很多东西以后慢慢聊。

最后,想加企鹅群交流的看看我前面的文章吧,能找到的。
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