单例模式

本文详细介绍了Java中的单例设计模式,包括饿汉式、懒汉式、线程安全的懒汉式、双重检查单例模式、静态内部类单例模式和枚举单例模式的实现,以及各自的优缺点。强调了线程安全和延迟加载在单例模式中的重要性,并推荐使用双重检查单例和静态内部类单例作为最佳实践。
摘要由CSDN通过智能技术生成

单例模式

所谓单例设计模式,就是采用一定的方法,保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法(静态方法)。

1、具体实现步骤

  • 构造器私有化(防止外部new这个实例)
  • 类的内部创建对象
  • 向外暴露一个静态的公共方法
  • 代码实现

2、单例模式注意事项和细节说明

  • 单例模式保证了系统内存中该类只存在一个对象,节省了系统资源,对于一些需要频繁创建销毁的对象,使用单例模式可以提高系统性能。
  • 当想实例化一一个单例类的时候,必须要记住使用相应的获取对象的方法,而不是使用new。
  • 单例模式使用的场景:需要频繁的进行创建和销毁的对象、创建对象时耗时过多或耗费资源过多(即:重量级对象),但又经常用到的对象、工具类对象、频繁访问数据库或文件的对象(比如数据源、session工厂 等)

3、单例模式方案合集

3.1 饿汉式(静态常量)
3.1.1 饿汉式(静态常量)代码实现
class person{
	//构造器私有化化,外部不能new    
	private person(){}
	//本类内部创建对象实例    
	private final static person onePerson = new person();
	//提供一个公有的静态方法,返回实例对象    
	public static person getPerson(){        
		return person;    
	}
}
3.1.2 优缺点
  • 这种写法比较简单,就是在类装载的时候就完成实例化。避免了线程同步问题。
  • 在类装载的时候就完成实例化,没有达到Lazy Loading(懒加载)的效果,如果从始至终未用过这个实例,则会造成内存的浪费。
  • 这种方式基于类加载机制避免了多线程的问题,没有达到Lazy Loading(懒加载)的效果。可用,但有可能造成内存的浪费。
3.2 懒汉式(静态代码块)
3.2.1 懒汉式(静态代码块)代码实现
class person{        
    //构造器私有化化,外部不能new    
    private person(){}
    //本类内部创建对象实例    
    private static person onePerson;        
    //在静态代码块中实例化这个对象    
    static{        
        onePerson = new person();    
    }
    //提供一个公有的静态方法,返回实例对象    
    public static person getPerson(){        
        return person;    
    }     
}
3.2.2 优缺点

优缺点同上(饿汉式静态常量);

3.3 懒汉式(线程不安全)
3.3.1 懒汉式(线程不安全)代码实现
class person{        
    //本类内部创建对象实例    
    private static person onePerson;        
    //构造器私有化化,外部不能new    
    private person(){}     
    //提供一个公有的静态方法,返回实例对象    
    public static person getPerson(){        
        if(onePerson == null){            
            onePerson = new person();        
        }        
        return person;    
    }     
}
3.3.2 优缺点
  • 起到了Lazy Loading(懒加载)的效果,但是只能在单线程下使用。
  • 如果在多线程下,一个线程进入了if (onePerson == null) 判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例。所以在多线程环境下不可使用这种方式
  • 结论:在实际开发中,不要使用这种方式。
3.4 懒汉式(线程安全)
3.4.1 懒汉式(线程安全)代码实现
class person{        
    //本类内部创建静态对象实例    
    private static person onePerson;        
    //构造器私有化化,外部不能new    
    private person(){}     
    //提供一个公有的静态方法,返回实例对象    
    //加入同步处理的代码,解决线程安全的问题    
    public static synchronized person getPerson(){        
        if(onePerson == null){            
            onePerson = new person();        
        }        return person;    
    }     
}
3.4.2 优缺点
  • 解决了线程不安全问题
  • 效率太低了,每个线程在想获得类的实例时候,执行getInstance()方法都要进行同步。而其实这个方法只执行一次实例化代码就够了,后面的想获得该类实例,直接return就行了。方法进行同步效率太低
  • 结论:在实际开发中,不推荐使用这种方式
3.5 双重检查单例模式
3.5.1 双重检查单例模式代码实现
class person{    
    //本类内部创建静态对象实例    
    private static volatile person onePerson;        
    //私有化构造方法,外部不能new    
    private person() {}        
    //提供一个公有的静态方法,返回实例对象
    
    public static person getPerson() {        
        //第一次检查,判断是否已经实例化        
        if (onePerson == null) {            
            //如果没有实例化,则为这个对象实例化            
            synchronized (person.class) {                
                //第二次检查,判断是否被其他线程给实例化了                
                if (onePerson == null) {                    
                    //如果没有被实例化,说明自己是第一个进入此方法的线程,并给其实例化。
                    onePerson = new person();
                }
            }
        }
        //返回实例对象
        return onePerson;
    } 
}
3.5.2 优缺点
  • Double-Check概念 是多线程开发中常使用到的,如代码中所示,我们进行了两次 if (singleton == null)检查,这样就可以保证线程安全了。
  • 这样,实例化代码只用执行一次,后面再次访问时,判断if (singleton == null),直接return实例化对象,也避免的反复进行方法同步。
  • 线程安全;延迟加载;效率较高;
  • 结论:在实际开发中,推荐使用这种单例设计模式。
3.6 静态内部类单例模式
3.6.1 静态内部类单例模式代码实现
class person{
    //构造方法私有化
    private person(){}        
    //静态内部类,其中有着静态属性
    private static class personInstance {        
        private static final person onePersonInstance = new person();    
    }
    //静态公有方法    
    public static person getPerson() {        
        return personInstance.onePersonInstance;    
    } 
}
3.6.2 优缺点
  • 这种方式采用了类装载的机制来保证初始化实例时只有一个线程。
  • 静态内部类方式在 person 类被装载时并不会立即实例化,而是在需要实例化时,调用getPerson() 方法, 才会装载 personInstance 类,从而完成 onePersonInstance 的实例化。
  • 类的静态属性只会在第一次加载类的时候初始化,所以在这里,JVM帮助我们保证了线程的安全性,在类进行初始化时,别的线程是无法进入的。
  • 优点:避免了线程不安全,利用静态内部类特点实现延迟加载,效率高。
  • 结论:推荐使用。
3.7 枚举单例模式
3.7.1 枚举单例模式代码实现
enum person {    
    //属性    
    onePerson;
    //方法
    public void sayHello() {        
        System.out.println("Hello!");    
    } 
} 

public class PersonTest {
    public static void main(String[] args) {
        person personOne = person.onePerson;
        person personTwo = person.onePerson;
        System.out.println(personOne == personTwo);
        System.out.println(personOne.hashCode());
        System.out.println(personTwo.hashCode());
        personOne.sayHello();
    } 
}
3.7.2 优缺点
  • 这借助JDK1.5中添加的枚举来实现单例模式。不仅能避免多线程同步问题,而且还能防止反序列化重新创建新的对象。
  • 这种方式是Effective Java作者Josh Bloch提倡的方式。
  • 结论:推荐使用。
3.8 反射创建单例模式(新补充)

仔细思考下,我们是不是可以采用工厂方法模式实现单例模式的功能呢?单例模式的核心要求就是在内存中只有一个对象,通过工厂方法模式也可以只在内存中生产一个对象,代码如下所示。

//单例类
public class Singleton {
	//不允许通过new产生一个对象
	private Singleton() {}
	public void doSomething() {
        //业务处理
    }
}

Singleton保证不能通过正常的渠道建立一个对象,那 SingletonFactory 如何建立一个单例对象呢?答案是通过反射方式创建,如代码清单下所示。

//负责生成单例的工厂类
pub1ic class SingletonFactory {
	private static Singleton singleton;
	static{
		try {
			Class cl = Class.forName (Singleton.class.getName());
			//获得无参构造
			Constructor constructor = cl.getDeclaredConstructor();
			//设置无参构造是可访问的
			constructor.setAccessible(true);
			//产生一个实例对象
			singleton = (Sing1eton) constructor.newInstance();
		} catch (Exception e) {
			//异常处理
        }
    }
    public static Singleton getSingleton() {
		return singleton;
    }
}

通过获得类构造器,然后设置访问权限,生成一个对象,然后提供外部访问,保证内存中的对象唯一。当然,其他类也可以通过反射的方式建立一个单例对象,确实如此,但是一个项目或团队是有章程和规范的,何况已经提供了一个获得单例对象的方法,为什么还要重新创建一个新对象呢?除非是有人作恶。
以上通过工厂方法模式创建了一个单例对象,该框架可以继续扩展,在一个项目中可以产生一个单例构造器,所有需要产生单例的类都遵循一定的规则(构造方法是private),然后通过扩展该框架,只要输入一个类型就可以获得唯一的一个实例。

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