- sratic修饰成员变量:静态成员变量,也叫类变量
static修饰成员方法:静态成员方法,也叫类方法 - (sratic修饰成员变量的总结)定义某个班级的学生的学生类,包含姓名、年龄、班级。
class Student {
public String name;
public int age;
public String classRoom = "Java学习";
public Student(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
}
public class Test2 {
public static void main(String[] args) {
Student s1 = new Student("小王",22);
Student s2 = new Student("小帅",21);
Student s3 = new Student("小军",22);
System.out.println("在此条语句设置断点,调试以上代码");
}
}
调试代码:
分析:s1和s2以及s3的成员变量classRoom的值都相同为java学习,即Student类中定义的成员比哪里,每个对象中都会包含一份。
但是classRoom并不需要每个学生对象中都存储一份,而是需要让所有的学生来共享。
因此使用static修饰classRoom成员变量。
public String name;
public int age;
public static String classRoom = "Java学习";
调试结果:
分析:此时static修饰classRoom,则在s1和s2以及s3中,静态成员变量classRoom并没有存储到某个具体的对象中,此时的classRoom在方法区,而不在堆上。
- 如何访问静态成员变量?
//通过类名访问(更推荐)
System.out.println(Student.classRoom);
//通过对象访问
Student s = null;
System.out.println(s.classRoom);
静态成员变量即可以通过对象访问,也可以通过类名访问。
通过对象访问的时候,Idea不会有代码提示,而且会出现警告,一般更推荐使用类名访问。
代码中虽然s被赋值为null(不指向任何对象),但是s.classRoom并没有报错,因为静态成员变量不属于对象,静态的不依赖对象,通过类名/类型调用。
-
成员变量被分成2类:(根据有无static修饰)
①静态成员变量,也叫 类变量,也叫 类成员。(有static修饰)
②非静态成员变量,也叫 普通成员变量。(无static修饰) -
静态成员变量特性
static修饰的成员变量,成为静态成员变量,静态成员变量最大的特性:不属于某个具体的对象,是所有对象所共享的。Java中不允许定义局部的静态变量(就是局部变量加static在Java中是不允许的)。
①不属于某个具体的对象,是类的属性,所有对象共享的,不存储在某个对象的空间中。
②既可以通过对象访问,也可以通过类名访问,但一般更推荐使用类名访问(所有叫做类变量)。
③类变量存储在方法区中。
④生命周期伴随类的一生,随类的加载而创建,随类的卸载而销毁。 -
static修饰成员方法:被static修饰的成员方称为静态成员方法,是类的方法,不是某个对象所特有的。
static修饰成员方法被分成2类:(根据有无static修饰)
①静态成员方法,也叫 类方法。(有static修饰)
②非静态成员方法。(无static修饰) -
被static修饰的成员方法分析(静态成员方法)
public static String classRoom = "Java学习";
public static String getClassRoom() {
return classRoom;
}
public static void setClassRoom(String classRoom) {
Student.classRoom = classRoom;
}
调用上述静态成员方法:
public static void main(String[] args) {
System.out.println(Student.getClassRoom());
}
运行结果:
分析:此时我们并没有new创建对象,直接通过类名.静态成员方法名调用,这也说明静态成员方法不依赖于对象。
-
静态方法特性:
①不属于某个具体的对象,是类方法
②可以通过对象调用,也可以通过类名.静态方法名(…)方式调用,更推荐后者
③不能再静态方法中访问任何非静态成员变量/非静态成员方法 -
在静态方法内部中不能直接使用非静态成员变量/非静态成员方法
分析:在静态成员方法func中,访问非静态成员变量name和age会出现报错,调用非静态成员方法eat也会报错。【因为非静态的数据成员属于对象的,在调用静态方法的时候可以没有实例的对象,只要是非静态的数据成员和方法都必须通过对象的引用才能调用】。而且静态方法中不能调用任何非静态方法,因为非静态方法有this参数,在静态方法中调用时无法传递this参数,故静态方法里面不能使用this。
- 普通成员方法内部可以调用静态成员方法
public static void func() {
System.out.println("静态成员方法");
}
public void eat(){
System.out.println(this.name + "吃饭");
func();
}
public static void main(String[] args) {
Student s = new Student("小王",22);
s.eat();
}
运行结果:
分析:在非静态成员方法中调用静态成员方法func,通过运行结果显示:调用成功。静态成员方法有类就可与用,非静态成员方法有对象才可以用,有对象则一定有类,可以根据类和对象的联系关系进行理解。
- 对于静态成员变量的初始化(5种方法)
①直接赋值
public static String classRoom = "Java学习";
②默认初始化(示例中因为classRoom为String类型,所以默认初始化为0)
public static String classRoom;
③通过get和set方法初始化
class Person {
private String name;
private int age;
private static String classRoom;
public static String getClassRoom() {
return classRoom;
}
public static void setClassRoom(String classRoom) {
Person.classRoom = classRoom;
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Person.setClassRoom("Java");
String ret = Person.getClassRoom();
System.out.println(ret);
}
}
运行结果:
分析:获取静态成员变量或者设置静态成员变量,此时的方法最好是静态的,否则如果是非静态的方法,则又要实例化对象**(多此一举)才能调用。
④在构造对象的时候,在构造方法中进行赋值
分析:虽然此时能够成功给静态成员变量classRoom赋值,但是不建议这样进行赋值,因为每次构造对象的时候,都会传入classRoom形参的值,所以classRoom的值会不断随着对象而更新,静态成员变量的控制权不应该是某个对象,而应该是属于类的。
⑤通过代码块**进行赋值
- 普通代码块
- 构造块,又叫 非静态代码块,实例代码块,构造代码块
- 静态块,又叫 静态代码块
- 同步代码块(多线程部分)
- 普通代码块:定义在方法里的代码块
public class Test3 {
public static void main(String[] args) {
{
int a = 10;
System.out.println(a);
}
a = 20;
System.out.println(a);
}
}
报错:
分析:
所以当执行a = 20;
这条语句时,a出现未定义的情况。
- 构造代码块,又叫 非静态代码块 又叫 实例代码块:定义在 类的里面,方法的外面,一般用于初始化实例成员变量,即初始化非静态的成员变量。在构造方法之前就可以对成员变量赋值。
class Dog {
private String name;
private int age;
public Dog(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
System.out.println("构造方法被调用");
}
{
this.name = "小狗";
this.age = 12;
System.out.println("实例代码块");
}
public void eat() {
System.out.println(name + "吃饭");
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
}
public class Test3 {
public static void main(String[] args) {
Dog dog = new Dog("小dog",1);
System.out.println(dog.getAge());
System.out.println(dog.getName());
}
}
运行结果:
分析:通过运行结果,可以看到实例代码块在构造方法之前运行,因此最后实例化出来的对象name值和age值为构造方法传入的形参值,而不是实例代码块的值。
可以简单认为:编译器编译好代码之后,会把非静态代码块的东西放到构造方法的最前面。
如果都是非静态的,那么看定义的顺序,谁在后,最后就是哪个值。
{
this.name = "小狗";
this.age = 1;
System.out.println("实例代码块1");
}
{
this.name = "小狗狗";
this.age = 2;
System.out.println("实例代码块2");
}
{
this.name = "小狗狗狗";
this.age = 3;
System.out.println("实例代码块3");
}
public static void main(String[] args) {
Dog dog = new Dog();
System.out.println(dog.getAge());
System.out.println(dog.getName());
}
运行结果:
分析:因为实例代码块3在最后,所以最后非静态成员变量name和age的值为实例代码块3赋值的结果。
- 静态代码块,给代码块加static即可,作用:初始化静态的数据成员,提前准备一些数据。
使用static定义的代码块称为静态代码块,一般用于初始化静态成员变量,也是在类的里面,方法的外面。
class Stu {
private String name;
private int age;
private static String classRoom = "一年级1班";
{
this.age = 21;
this.name = "小王";
System.out.println("实例代码块");
}
static {
classRoom = "一年级2班";
System.out.println("静态代码块1");
}
static {
classRoom = "一年级3班";
System.out.println("静态代码块2");
}
public static String getClassRoom() {
return classRoom;
}
public static void setClassRoom(String classRoom) {
Stu.classRoom = classRoom;
}
}
public class Test4 {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(Stu.getClassRoom());
}
}
运行结果:
分析:实例代码块并没有被调用,因为实例代码块只有在创建对象时才会执行。这个类中有2个静态代码块,在代码编译的时候,编译器会按照定义的先后次数依次执行(合并)。
class Stu {
private String name;
private int age;
private static String classRoom = "一年级1班";
{
this.age = 21;
this.name = "小王";
System.out.println("实例代码块");
}
static {
classRoom = "一年级2班";
System.out.println("静态代码块");
}
// static {
// classRoom = "一年级3班";
// System.out.println("静态代码块2");
// }
public Stu(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
System.out.println("构造方法");
}
public static String getClassRoom() {
return classRoom;
}
public static void setClassRoom(String classRoom) {
Stu.classRoom = classRoom;
}
public void show() {
System.out.println("姓名:" + name + ",年龄:" + age + ",班级:" + classRoom);
}
}
public class Test4 {
public static void main(String[] args) {
Stu s = new Stu("小王",22);
s.show();
}
public static void main1(String[] args) {
System.out.println(Stu.getClassRoom());
}
}
运行结果:
分析:通过运行结果,可以发现代码块的执行顺序时:①静态代码块②非静态代码块(实例代码块)③构造方法。
静态代码块不管生成多少个对象,都只会执行一次。
public static void main(String[] args) {
Stu s1 = new Stu("小王",22);
System.out.println("!!!!!!");
Stu s2 = new Stu("小王",22);
}
运行结果:
分析:代码中实例化了2次对象,但是静态代码块只执行了1次。
static {
classRoom = "一年级2班";
System.out.println("静态代码块");
}
private static String classRoom = "一年级1班";
运行结果:
分析:多个静态的,看先后顺序,取最后一次赋值。
- 对象的打印
public static void main(String[] args) {
Person person = new Person();
System.out.println(person);
}
运行结果:
分析:Person是类名的全路径,1b6d3586为真实地址的哈希值,可以近似理解为就是唯一的地址,存的是堆上对象的地址。【为什么是这个打印结果——进printIn源码中寻找答案】
因此我们想要用printIn打印对象的属性,我们只需要重写toString方法
@Override
public String toString() {
return "Person{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
'}';
}
public static void main(String[] args) {
Person person = new Person("小王",22);
System.out.println(person);
}
运行结果:
分析:对于你想输出一个对象的引用的值的时候,如果你没有自己写一个toString方法,那么就会调用Object这个类的toStriing方法,如果自己写了,则调用自己写的toSting方法。