LeetCode 力扣官方题解 | 1823. 找出游戏的获胜者

LeetCode 力扣官方题解 | 1823. 找出游戏的获胜者

  1. 找出游戏的获胜者

题目描述

难易度:中等

共有 n 名小伙伴一起做游戏。小伙伴们围成一圈,按 顺时针顺序 从 1 到 n 编号。确切地说,从第 i 名小伙伴顺时针移动一位会到达第 ( i+1 ) 名小伙伴的位置,其中 1 <= i < n ,从第 n 名小伙伴顺时针移动一位会回到第 1 名小伙伴的位置。

游戏遵循如下规则:

1.从第 1 名小伙伴所在位置 开始 。

2.沿着顺时针方向数 k 名小伙伴,计数时需要 包含 起始时的那位小伙伴。逐个绕圈进行计数,一些小伙伴可能会被数过不止一次。

3.你数到的最后一名小伙伴需要离开圈子,并视作输掉游戏。

4.如果圈子中仍然有不止一名小伙伴,从刚刚输掉的小伙伴的 顺时针下一位 小伙伴 开始,回到步骤 2 继续执行。

5.否则,圈子中最后一名小伙伴赢得游戏。

给你参与游戏的小伙伴总数 n ,和一个整数 k ,返回游戏的获胜者。

示例 1:
在这里插入图片描述

输入:n = 5, k = 2
输出:3
解释:游戏运行步骤如下:
1) 从小伙伴 1 开始。
2) 顺时针数 2 名小伙伴,也就是小伙伴 123) 小伙伴 2 离开圈子。下一次从小伙伴 3 开始。
4) 顺时针数 2 名小伙伴,也就是小伙伴 345) 小伙伴 4 离开圈子。下一次从小伙伴 5 开始。
6) 顺时针数 2 名小伙伴,也就是小伙伴 517) 小伙伴 1 离开圈子。下一次从小伙伴 3 开始。
8) 顺时针数 2 名小伙伴,也就是小伙伴 359) 小伙伴 5 离开圈子。只剩下小伙伴 3 。所以小伙伴 3 是游戏的获胜者。

示例 2:

输入:n = 6, k = 5
输出:1
解释:小伙伴离开圈子的顺序:54623 。小伙伴 1 是游戏的获胜者。

提示:

1 <= k <= n <= 500

进阶:你能否使用线性时间复杂度和常数空间复杂度解决此问题?

解决方案

方法一:模拟 + 队列

思路和算法

最直观的方法是模拟游戏过程。使用队列存储圈子中的小伙伴编号,初始时将 1 到 n 的所有编号依次加入队列,队首元素即为第 1 名小伙伴的编号。

每一轮游戏中,从当前小伙伴开始数 k 名小伙伴,数到的第 k 名小伙伴离开圈子。模拟游戏过程的做法是,将队首元素取出并将该元素在队尾处重新加入队列,重复该操作 k-1 次,则在 k−1 次操作之后,队首元素即为这一轮中数到的第 k 名小伙伴的编号,将队首元素取出,即为数到的第 k 名小伙伴离开圈子。上述操作之后,新的队首元素即为下一轮游戏的起始小伙伴的编号。

每一轮游戏之后,圈子中减少一名小伙伴,队列中减少一个元素。重复上述过程,直到队列中只剩下 1 个元素,该元素即为获胜的小伙伴的编号。

代码

Python3

class Solution:
    def findTheWinner(self, n: int, k: int) -> int:
        q = deque(range(1, n + 1))
        while len(q) > 1:
            for _ in range(k - 1):
                q.append(q.popleft())
            q.popleft()
        return q[0]

Java

class Solution {
    public int findTheWinner(int n, int k) {
        Queue<Integer> queue = new ArrayDeque<Integer>();
        for (int i = 1; i <= n; i++) {
            queue.offer(i);
        }
        while (queue.size() > 1) {
            for (int i = 1; i < k; i++) {
                queue.offer(queue.poll());
            }
            queue.poll();
        }
        return queue.peek();
    }
}

C#

public class Solution {
    public int FindTheWinner(int n, int k) {
        Queue<int> queue = new Queue<int>();
        for (int i = 1; i <= n; i++) {
            queue.Enqueue(i);
        }
        while (queue.Count > 1) {
            for (int i = 1; i < k; i++) {
                queue.Enqueue(queue.Dequeue());
            }
            queue.Dequeue();
        }
        return queue.Peek();
    }
}

C++

class Solution {
public:
    int findTheWinner(int n, int k) {
        queue<int> qu;
        for (int i = 1; i <= n; i++) {
            qu.emplace(i);
        }
        while (qu.size() > 1) {
            for (int i = 1; i < k; i++) {
                qu.emplace(qu.front());
                qu.pop();
            }
            qu.pop();
        }
        return qu.front();
    }
};

C

int findTheWinner(int n, int k){
    struct ListNode * head = NULL;
    struct ListNode * tail = NULL;
    for (int i = 1; i <= n; i++) {
        struct ListNode * node = (struct ListNode *)malloc(sizeof(struct ListNode));
        node->val = i;
        node->next = NULL;
        if (!head) {
            head = node;
            tail = node;
        } else {
            tail->next = node;
            tail = tail->next;
        }
    }
    while (head != tail) {
        for (int i = 1; i < k; i++) {
            struct ListNode * node = head;
            head = head->next;
            tail->next = node;
            tail = tail->next;
            tail->next = NULL;
        }
        struct ListNode * node = head;
        head = head->next;
        free(node);
    }
    int res = head->val;
    free(head);
    return res;
}

JavaScript

var findTheWinner = function(n, k) {
    const queue = [];
    for (let i = 1; i <= n; i++) {
        queue.push(i);
    }
    while (queue.length > 1) {
        for (let i = 1; i < k; i++) {
            queue.push(queue.shift());
        }
        queue.shift();
    }
    return queue[0];
};

Golang

func findTheWinner(n, k int) int {
    q := make([]int, n)
    for i := range q {
        q[i] = i + 1
    }
    for len(q) > 1 {
        for i := 1; i < k; i++ {
            q = append(q, q[0])[1:]
        }
        q = q[1:]
    }
    return q[0]
}

方法二:数学 + 递归

思路和算法

以下用 f(n,k) 表示 n 名小伙伴做游戏,每一轮离开圈子的小伙伴的计数为 k 时的获胜者编号。

当 n=1 时,圈子中只有一名小伙伴,该小伙伴即为获胜者,因此 f(1,k) = 1 。

当 n>1 时,将有一名小伙伴离开圈子,圈子中剩下 n−1 名小伙伴。圈子中的第 k’ 名小伙伴离开圈子,k’ 满足 1 ≤ k’≤ n 且 k - k’ 是 n 的倍数。

由于 1 ≤ k′ ≤ n ,因此 0 ≤ k′−1 ≤ n−1 。又由于 k − k′ 是 n 的倍数等价于 (k-1) - (k’-1)是 n 的倍数,因此 k′−1 = (k−1)modn,k′ = (k−1)modn + 1 。

当圈子中剩下 n−1 名小伙伴时,可以递归地计算 f(n−1,k),得到剩下的 n−1 名小伙伴中的获胜者。令 x = f(n−1,k)。

由于在第 k’ 名小伙伴离开圈子之后,圈子中剩下的 n−1 名小伙伴从第 k’+1名小伙伴开始计数,获胜者编号是从第 k’+1 名小伙伴开始的第 x 名小伙伴,因此当圈子中有 n 名小伙伴时,获胜者编号是 f(n,k) = (k′modn+x−1)modn + 1 = (k+x−1)modn + 1 。

将 x = f(n−1,k) 代入上述关系,可得:f(n,k) = (k+f(n−1,k)−1)modn + 1。

代码

Python3

class Solution:
    def findTheWinner(self, n: int, k: int) -> int:
        return 1 if n == 1 else (k + self.findTheWinner(n - 1, k) - 1) % n + 1

Java

class Solution {
    public int findTheWinner(int n, int k) {
        if (n == 1) {
            return 1;
        }
        return (k + findTheWinner(n - 1, k) - 1) % n + 1;
    }
}

C#

public class Solution {
    public int FindTheWinner(int n, int k) {
        if (n == 1) {
            return 1;
        }
        return (k + FindTheWinner(n - 1, k) - 1) % n + 1;
    }
}

C++

class Solution {
public:
    int findTheWinner(int n, int k) {
        if (n == 1) {
            return 1;
        }
        return (k + findTheWinner(n - 1, k) - 1) % n + 1;
    }
};

C

int findTheWinner(int n, int k){
    if (n == 1) {
        return 1;
    }
    return (k + findTheWinner(n - 1, k) - 1) % n + 1;
}

JavaScript

var findTheWinner = function(n, k) {
    if (n === 1) {
        return 1;
    }
    return (k + findTheWinner(n - 1, k) - 1) % n + 1;
};

Golang

func findTheWinner(n, k int) int {
    if n == 1 {
        return 1
    }
    return (k+findTheWinner(n-1, k)-1)%n + 1
}

复杂度分析

时间复杂度:O(n),其中 n 是做游戏的小伙伴数量。需要计算的值有 n 个,每个值的计算时间都是 O(1)。
空间复杂度:O(n),其中 n 是做游戏的小伙伴数量。空间复杂度主要取决于递归调用栈的深度,为 O(n) 层。

方法三:数学 + 迭代

思路和算法

方法二的递归实现可以改成迭代实现,省略递归调用栈空间。

代码

Python3

class Solution:
    def findTheWinner(self, n: int, k: int) -> int:
        winner = 1
        for i in range(2, n + 1):
            winner = (k + winner - 1) % i + 1
        return winner

Java

class Solution {
    public int findTheWinner(int n, int k) {
        int winner = 1;
        for (int i = 2; i <= n; i++) {
            winner = (k + winner - 1) % i + 1;
        }
        return winner;
    }
}

C#

public class Solution {
    public int FindTheWinner(int n, int k) {
        int winner = 1;
        for (int i = 2; i <= n; i++) {
            winner = (k + winner - 1) % i + 1;
        }
        return winner;
    }
}

C++

class Solution {
public:
    int findTheWinner(int n, int k) {
        int winner = 1;
        for (int i = 2; i <= n; i++) {
            winner = (k + winner - 1) % i + 1;
        }
        return winner;
    }
};

C

int findTheWinner(int n, int k){
    int winner = 1;
    for (int i = 2; i <= n; i++) {
        winner = (k + winner - 1) % i + 1;
    }
    return winner;
}

JavaScript

var findTheWinner = function(n, k) {
    let winner = 1;
    for (let i = 2; i <= n; i++) {
        winner = (k + winner - 1) % i + 1;
    }
    return winner;
};

Golang

func findTheWinner(n, k int) int {
    winner := 1
    for i := 2; i <= n; i++ {
        winner = (k+winner-1)%i + 1
    }
    return winner
}

复杂度分析

时间复杂度:O(n),其中 n 是做游戏的小伙伴数量。需要 O(n) 的时间遍历并计算结果。
空间复杂度:O(1)。

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