C#读配置文件与读写XML文件

为了提高代码的复用性,保持开闭原则,所以我们有时会选择从配置文件中读取相关的信息,减少了对源代码的修改,可以更好地对客户隐藏代码逻辑。

读取配置文件

配置文件一般是后缀格式为.config的文件,其实只要是保存了需要被代码识别的字符的文件都可称为配置文件,也就是什么txt啊,什么Json,excel表格都可以是配置文件,只要你保存了数据并要读到。在这里先介绍一下Vs自带的Config文件的API。

VS编辑器中,可在解决方案资源管理器内的下拉菜单中添加一个应用程序配置文件。如下图
在这里插入图片描述
创建成功后会出现一个App.config文件。
在这里插入图片描述
点开进行编写。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<configuration>
  <appSettings>
    <add key="键" value ="值"/>
  </appSettings>
</configuration>

这样成功存了一个键值对。
读取的代码如下

using System;
using System.Configuration;//注意要引用命名空间

void Main()
{
	//如果只能打出ConfigurationSettings.AppSettings,并提示弃用的话
	//要在资源管理器中添加对System.Configuration的引用
	//具体做法:右键资源管理器项目文件中的引用,选择添加,搜索System.Configuration,勾选上添加。
	string result=ConfigurationManager.AppSettings["键"];
	Console.WriteLine(result);//可得到“值”
}

读写Xml文件

xml是存储数据很常用的文件格式。

创建一个Xml文件

using System.Xml.Linq;//执行xml的操作需要对此命名空间进行引用。

void CreatXmlText()
{
	XDocument document=new XDocument();
	XElement root =new XElement("根节点");
	XElement root2=new XElement("子节点");
	root2.SetAttributeValue("子节点属性","属性值");
	root2.SetElementValue("子节点内容元素","内容");
	root.Add(root2);
	root.Save("d:\\XmlTestText.xml");//存储的文件路径
}

从路径打开文件,我的存在了d盘,打开后你会发现如下内容的文件。

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
-<根节点>
	-<子节点 子节点属性="属性值">
		<子节点内容元素>内容</子节点内容元素>
	</子节点>
</根节点>

是不是很简单,当然还有很多的创建方法,我这里就不一一介绍了,目的就是能够使用就行,无非就是节点之间来回嵌套。下面来介绍一下如何读取。

读取Xml

public static void ReadXml()
{
	//存放xml文件的地址
	string path ="d:\\XmlTestText.xml";
	//读取路径下的文件
	XDocument document =XDocument.Load(path);
	//得到根节点内的内容
	XElement root=document.Root;
	//查找子节点内容
	XElement childnode= root.Element("子节点");
	//查找子节点属性
	XAttribute attribute=childnode.Attribute("子节点属性");
	Console.WriteLine(attribute.Value);
	//查找具体内容
	XElement result =childnode.Element("子节点内容元素");
	Console.WriteLine(result.Value);
	}

输出结果

属性值
内容

这样就成功的将我们刚才创建的Xml文件内的内容读了出来,方法不唯一,只介绍了相对简单的一种,有机会再补上完整的读写配置文件和Xml,当然还有Json,二进制和Excel格式。这三点聊Unity读取文件时再谈。

  • 3
    点赞
  • 10
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
C#中,可以使用XML文件作为配置文件存储应用程序或组件的配置信息。以下是一个示例: ```xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <configuration> <appSettings> <add key="Setting1" value="Value1" /> <add key="Setting2" value="Value2" /> </appSettings> <connectionStrings> <add name="Database" connectionString="Data Source=ServerName;Initial Catalog=DatabaseName;Integrated Security=True" providerName="System.Data.SqlClient" /> </connectionStrings> </configuration> ``` 在上面的示例中,`appSettings`节点用于存储应用程序的设置,`connectionStrings`节点用于存储数据库连接字符串。可以使用`ConfigurationManager.AppSettings`和`ConfigurationManager.ConnectionStrings`类来访问这些设置。 以下是一个示例代码: ```csharp // 获取设置值 string setting1Value = ConfigurationManager.AppSettings["Setting1"]; string connectionString = ConfigurationManager.ConnectionStrings["Database"].ConnectionString; // 修改设置值 Configuration config = ConfigurationManager.OpenExeConfiguration(ConfigurationUserLevel.None); config.AppSettings.Settings["Setting1"].Value = "New Value"; config.Save(ConfigurationSaveMode.Modified); ConfigurationManager.RefreshSection("appSettings"); ``` 注意,如果要修改配置文件,需要在应用程序的配置文件中设置`configSections`节点: ```xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <configuration> <configSections> <section name="appSettings" type="System.Configuration.AppSettingsSection, System.Configuration"/> <section name="connectionStrings" type="System.Configuration.ConnectionStringsSection, System.Configuration"/> </configSections> <!-- ... --> </configuration> ``` 希望对你有所帮助!

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值