前言:一直都没养成写博客的习惯,导致学了的知识老是会忘记,最近决定重心放在Unity上,于是回顾下Unity的黑魂教程,顺便强迫自己写博客。此系列参照傅老师的黑魂复刻教程学习,bilibili-av21513489
(1)玩家输入模块
创建一个新项目,创建一个新的Plane和Capsule,position分别设置为(0,0,0)和(0,1,0)
给Capsule添加一个C#Script脚本,命名为PlayerInput
PlayerInput的功能是将玩家按键的输入转化成为竖直和水平方向上的信号量
public class PlayerInput : MonoBehaviour
{
public string keyUp = "w";
public string keyDown = "s";
public string keyLeft = "a";
public string keyRight = "d";
//将输