C++ stactic局部静态变量只能初始化一次之妙用

如何保证某一耗时的SDK接口调用完成,得到返回值后才能进行下一次的调用请求?我们可以利用静态变量来解决这一问题。
我们都知道,C++的语法规定
局部静态变量只能被初始化一次
。静态变量会被放在程序的静态数据存储区里,这样可以在下一次调用的时候还可以保持原来的赋值
在这里插入图片描述

void ExampleClass::slotExample(const int& idx)
{
	static bool flag = 0;
	if (flag == 1)
		return;
	flag = 1;
	int res = SDKGetInfo(idx);
	flag = 0;
};

这里,第一次进入slotExample时,初始化flag为0,调用耗时的同步接口SDKGetInfo之前flag被置为1,执行完后flag 才重新被置为0。因此当SDKGetInfo还在请求过程中时,flag为1,再次进入slotExample时,flag不会被初始化,仍为1,此时将直接return,而不会再次调用还在进行上次请求中的SDKGetInfo。

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