C++ map用法总结和vector用法总结

本文仅是用于自己查找方便而写,并不专业,如果想看详解,请查看C++ map用法总结(整理)C++ Vector的用法总结(整理)

map用法总结

map是STL的一个关联容器,为key和value的一对一映射

定义:

//需要在头文件处添加#include<map>
map<int, int> m;

map的基本操作函数:(拷贝自C++ map用法总结(整理)

C++ maps是一种关联式容器,包含“关键字/值”对

     begin()         返回指向map头部的迭代器

     clear()        删除所有元素

     count()         返回指定元素出现的次数

     empty()         如果map为空则返回true

     end()           返回指向map末尾的迭代器

     equal_range()   返回特殊条目的迭代器对

     erase()         删除一个元素

     find()          查找一个元素

     get_allocator() 返回map的配置器

     insert()        插入元素

     key_comp()      返回比较元素key的函数

     lower_bound()   返回键值>=给定元素的第一个位置

     max_size()      返回可以容纳的最大元素个数

     rbegin()        返回一个指向map尾部的逆向迭代器

     rend()          返回一个指向map头部的逆向迭代器

     size()          返回map中元素的个数

     swap()           交换两个map

     upper_bound()    返回键值>给定元素的第一个位置

     value_comp()     返回比较元素value的函数

vector用法总结

vector,即容器,相当于一个动态数组,常用于不知道数组长度的情况,减少使用空间

定义:

//需在头文件处添加#include<vector>
//一维,相当于v1[n]
vector<int> v1(n);
//二维,相当于v2[n][m]
vecor<vector<int>> v2(n, vector<int>(m));

完整的定义:(拷贝自C++ Vector的用法总结(整理)

vector<int> a;           //无参数 - 构造一个空的vector,
vector<int> a(10);       //定义了10个整型元素的向量(尖括号中为元素类型名,它可以是任何合法的数据类型),但没有给出初值,其值是不确定的。
vector<int> a(10,1);     //定义了10个整型元素的向量,且给出每个元素的初值为1
vector<int> a(b);        //用b向量来创建a向量,整体复制性赋值, 拷贝构造
vector<int> v3=a ;       //移动构造
vector<int> a(b.begin(),b.begin+3);   //定义了a值为b中第0个到第2个(共3个)元素

int b[7]={1,2,3,4,5,9,8};
vector<int> a(b,b+6);    //从数组中获得初值,b[0]~b[5]

vector对象的几个重要操作,举例说明如下:(拷贝自C++ Vector的用法总结(整理)

(1)a.assign(b.begin(), b.begin()+3); //b为向量,将b的0~2个元素构成的向量赋给a
(2)a.assign(4,2);        //是a只含4个元素,且每个元素为2    
(3)a.back();             //返回a的最后一个元素    
(4)a.front();            //返回a的第一个元素    
(5)a[i];                 //返回a的第i个元素,当且仅当a[i]存在2013-12-07    
(6)a.clear();            //清空a中的元素    
(7)a.empty();            //判断a是否为空,空则返回ture,不空则返回false    
(8)a.pop_back();         //删除a向量的最后一个元素
(9)a.erase(a.begin()+1, a.begin()+3);  //删除a中第1个(从第0个算起)到第2个元素,也就是说删除的元素从a.begin()+1算起(包括它)一直到a.begin()+3(不包括它)    
(10)a.push_back(5);      //在a的最后一个向量后插入一个元素,其值为5    
(11)a.insert(a.begin()+1, 5);         //在a的第1个元素(从第0个算起)的位置插入数值5,如a为1,2,3,4,插入元素后为1,5,2,3,4    
(12)a.insert(a.begin()+1, 3,5);       //在a的第1个元素(从第0个算起)的位置插入3个数,其值都为5    
(13)a.insert(a.begin()+1,b+3, b+6);   //b为数组,在a的第1个元素(从第0个算起)的位置插入b的第3个元素到第5个元素(不包括b+6),如b为1,2,3,4,5,9,8,插入元素后为1,4,5,9,2,3,4,5,9,8    
(14)a.size();            //返回a中元素的个数;
(15)a.capacity();        //返回a在内存中总共可以容纳的元素个数    
(16)a.resize(10);        //将a的现有元素个数调至10个,多则删,少则补,其值随机    
(17)a.resize(10, 2);      //将a的现有元素个数调至10个,多则删,少则补,其值为2    
(18)a.reserve(100);      //将a的容量(capacity)扩充至100,也就是说现在测试a.capacity();的时候返回值是100.这种操作只有在需要给a添加大量数据的时候才显得有意义,因为这将避免内存多次容量扩充操作(当a的容量不足时电脑会自动扩容,当然这必然降低性能)     
(19)a.swap(b);           //b为向量,将a中的元素和b中的元素进行整体性交换    
(20)a.begin();           // 返回指向容器第一个元素的迭代器    
(21)a.end();             // 返回指向容器最后一个元素的迭代器    
(22)a==b;                //b为向量,向量的比较操作还有!=,>=,<=,>,<


其他操作
(1)sort(a.begin(),a.end());     //对a中的从a.begin()(包括它)到a.end()(不包括它)的元素进行从小到大排列
(2)reverse(a.begin(),a.end()); //对a中的从a.begin()(包括它)到a.end()(不包括它)的元素倒置,但不排列,如a中元素为1,3,2,4,倒置后为4,2,3,1
(3)copy(a.begin(),a.end(),b.begin()+1); //把a中的从a.begin()(包括它)到a.end()(不包括它)的元素复制到b中,从b.begin()+1的位置(包括它)开始复制,覆盖掉原有元素
(4)find(a.begin(),a.end(),10); //在a中的从a.begin()(包括它)到a.end()(不包括它)的元素中查找10,若存在返回其在向量中的位置
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