AutoCAD二次开发:VS2019+AutoCAD2021+ObjectARX环境搭建

提前准备

        1、VS2019,需要安装c++模块,win10SDK,MFC;

        2、AutoCAD 2021;

        3、ObjectARX SDK,文件名为objectarx_for_autocad_2021_win_64bit_dlm.sfx ;

        下载地址:https://download.autodesk.com/esd/objectarx/2021/objectarx_for_autocad_2021_win_64bit_dlm.sfx.exe;     

        4、ObjectARXWizard2021.msi;

        下载地址:https://raw.githubusercontent.com/ADN-DevTech/ObjectARX-Wizards/ForAutoCAD2021/ObjectARXWizardsInstaller/ObjectARXWizard2021.zip

       其他版本见官网下拉至底部;AutoCAD Platform Technologies | Autodesk Developer Network

一、安装ObjectARX SDK

        解压缩至指定路径即可;

二、安装ObjectARXWizard2021

        此处注意,需要把路径分别指向AutoCAD与ObjectArx的安装路径;(然并卵,发现还是需要步骤三)

三、手动修改路径指向

        首先阐述一下关系,以下操作的作用是 VS projectItem (也就是支持的项目类型)指向ObjectARXWizard2021,ObjectARXWizard2021指向ObjectARX,也就是说ObjectARXWizard2021起连接的作用;

         1、修改ObjectARXWizard的路径管理

        分别修改C:\Program Files (x86)\Autodesk\ObjectARX 2021 Wizards路径下的Autodesk.arx-2021.props文件,和..\ObjectARX 2021 Wizards\ArxAppWiz\Templates\1033\Autodesk.arx-2021.props,具体修改内容如下,指向AutoCAD与ObjectArx的正确路径:

        2、修改VS project下的路径管理

        修改D:\vs\Common7\IDE\VC\vcprojects\Autodesk路径下的两个.vcz文件,指向ObjectARXWizard对应路径:

        同理修改D:\vs\Common7\IDE\VC\VCProjectItems\ObjectARX路径下7个.vcz文件(我的是)中的绝对路径;

四、环境搭建完成

        至此搭建完成,新建项目搜索cad或者arx可见;若不显示,检查VS是否配置完全(已踩坑);

五、第一个Arx程序

5.1 创建ARX项目

        默认即可,此处选择了MFC支持;        

         如图,生成项目结构如下,此处添加了默认打印hello world;

5.2 编译

        出现错误;

 

         配置-C/C++-代码生成,调整设置如下,再次编译生成了对应的.arx文件;

5.3 引用

        打开AutoCAD2021,管理/加载应用程序,选中对应的arx文件,可见命令行区域显示打印成功。

         参考文章:https://blog.csdn.net/chucksun0426/article/details/105710659

ObjectARX   1. ObjectARX的介绍:   ObjectARX是AutoDesk公司针对AutoCAD平台上的二次开发而推出的一个开发软件包,它提供了以C++为基础的面向对象的开发环境及应用程序接口,能真正快速的访问AutoCAD图形数据库。 与以往的 AutuCAD 二次开发工具 AutoLISP 和ADS不同,ObjectARX应用程序是一个DLL(动态链接库),共享AutoCAD的地址空间,对AutoCAD进行直接函数调用。所以,使用ARX编程的函数的执行速度得以大大提高。ARX 类库采用了标准的C++类库的封装形式,这也大大提高了程序员编程的可靠度和效率。 ObjectARX目前最新的版本是ObjectARX2009,它在原有ObjectARX的基础上,特别增加了XML的支持。XML是可扩展标记语言(eXtensible Markup Language)。它是应用软件与Internet的接口。通过支持XML,为ObjectARX开发网络协作应用提供了有力的支持。   2. 开发环境的设置:   运用ObjectARX进行二次开发,必须首先设置好ObjectARX的开发环境。目前常用的开发环境是Microsoft Visual C++ 6.0。同时,还需要安装ObjectARX SDK,ObjectARX SDK可以在AutoDesk公司的网站上免费下载。不同的AutoCAD版本对应相应的ObjectARX SDK的版本,目前常用的是ObjectARX SDK for AutoCADR14和ObjectARX SDK for AutoCAD2000i。这两个开发工具在设置上略有不同,将进行对比介绍。 安装好VC++ObjectARX后,就可以开始设置开发环境了。 1) 设置INC和LIB文件寻找路径 INC和LIB文件寻找路径为VC++的环境参数,设置一次即可,对以后的所有项目均有效。 选择 Tools→Options …,出现Option对话框,选择Directories页,在Show Directories for中选择Include files,然后在Directories中加上ARX的INC目录路径c:\objectarx\inc(假定ARX的开发工具在c:\objectarx\中)。 在Show Directories for中选择Library files,然后在Directories中加上ARX的LIB目录路径c:\objectarx\lib(假定ARX的开发工具在c:\objectarx\中)。 2) 建立项目并设置编译环境 一般来说,开发的ObjectARX应用程序都需要支持MFC(如采用对话框等),因此,我们可以直接建立支持MFC的ObjectARX开发项目。每个项目均应设置编译环境,一般项目的编译环境可以有两个设置,分别为发布版本(Win32 Release)和调试版本(Win32 Debug)。在本节里,介绍的是发布版本的设置,而调试版本的设置将在下一节介绍。ObjectARX SDK for AutoCADR14和ObjectARX SDK for AutoCAD2000i在设置上面存在着差别,下面分别进行介绍。 对于ObjectARX SDK for ACADR14 a. 选择 File→New ,选择projects页→MFC AppWizard,给定项目名(helloR14)及位置,选OK,在DLL type中选择MFC Extension DLL(using share MFC DLL),再选择Finish。建立项目。 b. 选择Build→Set Active Configration…→helloR14 Win32 Release,然后选OK。 c. 选择Project→Setting,出现Project Settings对话框,开始设置编译环境。 d. General中,Microsoft Foundation Classes选择Use MFC in a Share DLL。 e. C/C++→Code Generation中,Use run-time library选择Multithreaded DLL。 f. C/C++→Preprocessor中,Preprocessor definitions填入ACRXAPP,RADPACK,WIN32,NDEBUG,_WINDOWS。 g. Link→General中,Output file Name填入helloR14.arx。 h. Link→Input中,Object/library modules添加Acad.lib acedapi.lib rxapi.lib libacge.lib库文件名。 i. Lin
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