桥模式解决的问题举例
需求1:男人吃
解决:男人吃(算法类)
需求2:男人吃 喝
解决:动作(算法基类) - 男人吃(算法类)
- 男人喝(算法类)
需求3:男人 女人 会 吃 喝
解决:动作(算法基类)- 男人吃(算法类)
- 男人喝(算法类)
- 女人吃(算法类)
- 女人喝(算法类)
需求4:男人 女人 外星人 会 吃 喝 拉 撒
解决:。。。。。类的迅速膨胀。
Bridge模式解决:
抽象部分:人(基类)- 男人(子类)
实现部分:动作(基类)- 吃 喝(子类)
需求3:增加一个 女人 同样会吃 喝
解决:人(基类)- 男人 女人(子类)
需求4:
解决:
人(基类)- 男人 女人 外星人(子类)
动作(基类)- 吃 喝 拉 撒(子类)
AbstractionImp.h
#pragma once
class AbstractionImp//实现
{
public:
virtual void Operation() = 0;
~AbstractionImp();
protected:
AbstractionImp();
};
class ConcreteAbstractionImpA :public AbstractionImp
{
public:
ConcreteAbstractionImpA();
~ConcreteAbstractionImpA();
virtual void Operation();
protected:
private:
};
class ConcreteAbstractionImpB :public AbstractionImp
{
public:
ConcreteAbstractionImpB();
~ConcreteAbstractionImpB();
virtual void Operation();
protected:
private:
};
AbstractionImp.cpp
#include "AbstractionImp.h"
#include <iostream>
using namespace std;
AbstractionImp::AbstractionImp()
{
}
AbstractionImp::~AbstractionImp()
{
}
ConcreteAbstractionImpA::ConcreteAbstractionImpA()
{
}
ConcreteAbstractionImpA::~ConcreteAbstractionImpA()
{
}
void ConcreteAbstractionImpA::Operation()
{
cout << "ConcreteAbstractionImpA...." << endl;
}
ConcreteAbstractionImpB::ConcreteAbstractionImpB()
{
}
ConcreteAbstractionImpB::~ConcreteAbstractionImpB()
{
}
void ConcreteAbstractionImpB::Operation()
{
cout << "ConcreteAbstractionImpB...." << endl;
}
Abstraction.h
#pragma once
class AbstractionImp;
class Abstraction//抽象
{
public:
virtual void Operation() = 0;
~Abstraction();
protected:
Abstraction();
};
class RefinedAbstraction :public Abstraction//扩充抽象类
{
public:
RefinedAbstraction(AbstractionImp* imp);
~RefinedAbstraction();
void Operation();
protected:
private:
AbstractionImp* _imp;
};
Abstraction.cpp
#include "Abstraction.h"
#include "AbstractionImp.h"
#include <iostream>
using namespace std;
Abstraction::Abstraction()
{
}
Abstraction::~Abstraction()
{
}
RefinedAbstraction::RefinedAbstraction(AbstractionImp * imp)
{
_imp = imp;
}
RefinedAbstraction::~RefinedAbstraction()
{
}
void RefinedAbstraction::Operation()
{
_imp->Operation();
}
main.cpp
#include <iostream>
using namespace std;
#include "Abstraction.h"
#include "AbstractionImp.h"
int main(int argc, char* argv[])
{
/*将抽象部分Abstraction与它的实现部分AbstractionImp分离,
使他们都可以独立地变化。*/
AbstractionImp* imp = new ConcreteAbstractionImpA();
Abstraction* abs = new RefinedAbstraction(imp);
abs->Operation();
system("pause");
return 0;
}
ConcreteAbstractionImpA....
请按任意键继续. . .
在以上代码中,对应到一开始提出的问题,这里的
AbstractionImp类相当于动作基类,
ConcreteAbstractionImpA类相当于吃,
ConcreteAbstractionImpB类相当于喝,
Abstraction类相当于人基类,
RefinedAbstraction类相当于外星人,
此时实现了外星人吃,
如果需要加一个男人也会吃,就需要增加一个子类ManAbstraction继承Abstraction类,如下
AbstractionImp* imp = new ConcreteAbstractionImpA();//吃
Abstraction* abs = new ManAbstraction(imp);//男人
abs->Operation();//男人吃
如果增加一个动作喝,就需要增加一个子类ConcreteAbstractionImpHe继承AbstractionImp类,如下调用
AbstractionImp* imp = new ConcreteAbstractionImpHe();//喝
Abstraction* ab1 = new RefinedAbstraction(imp);//外星人
ab1->Operation();//外星人喝
Abstraction* ab2 = new ManAbstraction(imp);//男人
ab2->Operation();//男人喝
通过桥模式,把人和动作区分开来,避免了类的迅速膨胀。
怎么去区分一个需求的抽象和实现?
这里的实现 不是指抽象基类的具体子类对抽象基类中虚函数(接口)的实现,而是指通过对象组合实现用户的需求
这里的抽象 就是(通过这里的实现)解决具体需求的类
使用组合(委托)的方式将抽象和实现彻底地解耦,这样的好处是抽象和实现可以分别独立地变化,系统的耦合性也得到了很好的降低。