读取XML1

 void Start()
    {
        //用来存储XML中所有的对象,一个技能的所有节点读取完毕以后,存储到这里
        List<Skill> skills = new List<Skill>();
        ///XmlDocument专门用来解析XML文档
        XmlDocument xmlDocument = new XmlDocument();
        //选择要加载的XML文档的名字
        //参数为XML文档的地址
        xmlDocument.LoadXml(@"E:\个人文件\Test\Assets\技能信息表.xml");

        //得到根节点 FirstChild得到第一个节点
        XmlNode xmlNode = xmlDocument.FirstChild;

        //得到根节点下所有的子节点 它存储了这里的三个技能信息
        XmlNodeList skillNodeList = xmlNode.ChildNodes;
        ///遍历所有的子节点,遍历三个技能信息
        foreach (XmlNode item in skillNodeList)
        {
            Skill skill = new Skill();
            //获取每个skill下的子节点 这里存储了每个技能的信息 id name等
            XmlNodeList filedNodeList = item.ChildNodes;
            ///遍历skill节点的所有子节点 获得ID 名字等
            foreach (XmlNode skillNode in filedNodeList)
            {
                if (skillNode.Name == "id")
                {
                    //获取节点内部的文本 并赋值给skill这个实例的ID变量 InnerText可以获得两个<> <>之间的值
                    skill.ID = int.Parse(skillNode.InnerText);
                }
                else if (skillNode.Name == "name")
                {
                    skill.Name = skillNode.InnerText;
                    //Attributes[0].value表示获取第一个属性的值
                    skill.AtackType = skillNode.Attributes[0].Value;
                }
                else
                {
                    skill.Damage = int.Parse(skillNode.InnerText);
                }
            }
            skills.Add(skill);
        }
        foreach (var item in skills)
        {
            Debug.Log(item); 
        }
    }
class Skill
{
    public int ID { get; set; }
    public string Name { get; set; }
    public string AtackType { get; set; }
    public int Damage { get; set; }

    public override string ToString()
    {
        string s = "";
        s ="id:"+ ID + " " +"名字:"+ Name + "类型"+AtackType+" " +"伤害值:"+ Damage;
        return s;
    }
}
<Skill>
  <skill>
    <id>2</id>
    <name atackType="远程">乾坤大挪移</name>
    <damage>100</damage>>
  </skill>
  <skill>
    <id>3</id>
    <name atackType="近战">九阴白骨爪</name>
    <damage>300</damage>>
  </skill>
  <skill>
    <id>3</id>
    <name atackType="奶妈">巴啦啦能量</name>
    <damage>10</damage>>
  </skill>
</Skill>
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