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Unity发布Web端
我是赵某人
不求甚解,格物致知
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使用Unity访问网址下载apk
前言:最近有个功能需求,在Unity里点击下载游戏按钮,访问网址,实现一个通过移动/PC的默认浏览器下载游戏APK 实现方法:通过Unity中的Application.Openurl(“需要访问网址的字符串”) 注意:字符串需要带http并且该网址要进行设置,点击当前网址就是下载apk提示,比如下图:点击网址以后就会出现的效果: ...原创 2021-02-02 17:51:54 · 303 阅读 · 0 评论 -
Unity打包Web端适配以及部署到ISS中在本地打开(一)-------Unity项目进行适配
1.Unity项目操作—选择Web端进行打包(注意:Unity里一定要做好适配,否则没用) 2.打包完毕进行适配–打包完毕后选择index进行打开,推荐Notepad++,记事本也可以 打开Index–修改前 打开Index–修改后 两者对比: 适配用到的代码: 代码:可直接从var那一行复制到 div id上一行 var gameInstance = UnityLoader.instantiate("gameContainer", "Build/SevenOLH5.json", {onProgr原创 2020-12-22 12:06:37 · 781 阅读 · 0 评论 -
Unity打包Web端适配以及部署到ISS中在本地打开(二)-------打包好的项目部署到ISS中并在本地打开
1.打开控制面板 2.打开所需的环境文件夹 3.按照所需环境–要全部勾选,每一个文件夹全部勾选后才是一个√的符合,然后点击确实,等待安装完毕 4.打开控制面板中系统与安全中的管理工具 5.打开ISS管理器 6.添加对应的mime文件,双击打开,右键添加 7.一般配置好以后都会有.json的mime文件,如果没有就自己手动添加一个 8.创建网站-网站–右键–添加网站–配置网站–点击确定 9.浏览器访问–输入刚刚你自己的本机IP就可以打开你的web项目了 ...原创 2020-12-22 12:23:42 · 324 阅读 · 0 评论